"Visual_C++游戏开发技术与实例,由四维科技丁展编著,人民邮电出版社出版,旨在帮助读者掌握利用Visual C++进行游戏开发的技术和流程,包括游戏架构设计、2D和3D游戏开发、网络游戏制作、图形图像算法等内容。书中包含多个实例,如冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克和Donuts4等,附带完整源代码,适合C/C++编程基础的游戏爱好者和开发人员学习参考。"
《Visual C++游戏开发技术与实例》是一本面向游戏开发爱好者的指南,它深入浅出地介绍了如何使用Visual C++这个强大的编程工具进行游戏开发。书中首先讲解了游戏开发的基本环境和流程,让读者理解游戏开发的整体框架。接着,作者丁展详细阐述了游戏架构设计的重要性,包括游戏逻辑结构、数据管理、以及游戏循环等核心概念。
在2D游戏开发部分,书中介绍了如何创建基本的游戏场景、角色控制、碰撞检测等关键技术。通过实例“冒险屠宰场”和“入侵者”,读者可以了解到2D游戏的实现过程和关键算法。这些实例不仅覆盖了基本的游戏逻辑,还涉及了一些常见的游戏机制,如分数系统、游戏结束条件等。
在网络游戏中,作者讨论了网络通信和多用户同步的技术难点,通过“网络五子棋”和“网络台球”两个实例,展示了如何构建一个实时的多人在线游戏。这部分内容对于想要涉足网络游戏开发的读者来说尤为宝贵,因为它涉及到网络编程和并发处理的关键知识。
在3D游戏开发章节,读者将学习到如何利用OpenGL或DirectX等库进行3D图形渲染,通过“赛车游戏”实例,深入理解3D模型加载、动画控制、光照和阴影效果的实现。3D游戏开发是技术含量较高的部分,本书提供了详细的步骤和代码解析,有助于初学者快速入门。
图形图像常用算法是游戏开发中的核心技术之一,作者在书中详细讲解了像素操作、图形变换、图像压缩等基础算法,并结合“对战坦克大战”和“Donuts4”游戏实例,让读者能够在实践中应用这些算法。
《Visual C++游戏开发技术与实例》是一本实用性强、内容丰富的教材,它不仅涵盖了游戏开发的基础知识,还提供了丰富的实例供读者实践。书中的每一个实例都配有完整的源代码,便于读者对照学习,进一步理解和拓展。对于已经有一定C/C++编程基础的读者,这本书能够帮助他们快速提升游戏开发技能,而对于初学者,它则是一个极好的起点,引导他们进入游戏开发的世界。无论是自学者还是专业开发人员,都能从这本书中获益匪浅。