ArcObjects对象模型图:UML在GIS二次开发中的应用

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ArcObjects的对象模型图是基于ArcGIS二次开发的重要工具,它在GIS软件开发过程中扮演着核心角色。对象模型图(Object Model Diagram,OMD)以统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)为基础,提供了一种可视化的方式来理解ArcObjects中的类、对象和它们之间的关系。UML作为一种标准化的面向对象分析和设计方法,使得开发者能够清晰地了解对象结构和交互。 1. **类和对象**: - ArcObjects的对象模型图中,主要包含三种类型的类:抽象类(如Geometry,代表所有几何对象的抽象概念,不能直接实例化)、组件类(可以直接在IDE中创建的对象,如PointClass或ShapefileWorkspaceFactoryClass),以及类(例如IFeatureWorkspace,需由其他类创建,不能直接使用New关键字创建)。 - 抽象类是子类的概括,用于定义共享行为和属性,但在实际操作中无法实例化;组件类则是可以直接实例化的实体,代表可操作的对象;类则表示更为具体的实现,通常通过其接口暴露功能。 2. **对象关系**: - 图形表示中,抽象类用无阴影的平面矩形表示,组件类用带阴影的立体矩形表示,类用无阴影的立体矩形表示,以便区分它们的性质。类上还会有类的接口,显示其对外提供的功能。 - 在编程中,对象间的交互通过继承、接口调用等方式实现。例如,通过`IPoint pPt = new PointClass()`创建组件类的实例,或者通过工厂方法`pWSF = new ShapefileWorkspaceFactoryClass()`获取工作空间实例。 3. **解决问题的工具**: - 对象模型图是解决ArcObjects编程问题的强大辅助,它可以帮助开发者理解类库的组织结构,预测对象的行为,并确保正确地继承和调用对象方法。 4. **编程实践**: - 在C#中,开发人员需要遵循相应规则,如不能直接创建抽象类的对象,而是通过其派生类。这体现了面向对象编程的封装和继承原则。 理解并使用ArcObjects的对象模型图是GIS二次开发过程中不可或缺的一部分,它能提高代码的可读性、可维护性和扩展性。通过熟练掌握这些概念和图示,开发者能够更有效地利用ArcGIS的功能进行应用程序的定制和扩展。