Windows编程基础与MFC:数据类型与程序设计
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更新于2024-08-24
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"这篇资料主要介绍了Windows编程中的常见数据类型,并结合MFC(Microsoft Foundation Class)库探讨了Windows程序设计的基础。文中提到了几种重要的数据类型,如HWND、HINSTANCE、HANDLE,以及用于描述几何位置的POINT和CPoint,表示矩形区域的RECT和CRect,还有用于颜色表示的COLORREF和RGB宏。此外,还简要概述了MFC程序设计的基本流程,包括WinMain函数、窗口类的注册、消息循环以及不同类型的Windows程序,如基于对话框、单文档和多文档的应用程序。文章通过实例演示了如何使用MFC实现跟随鼠标画圆的程序,强调了CDC类和OnDraw函数的作用。最后,提到了基于对话框的程序设计,包括对话框的模式、控件、DDX技术和UpdateData函数的使用,以及图形设备接口(GDI)的概念,它使得应用程序的输出能与具体的设备无关。"
详细说明:
1. **Windows常见数据类型**:
- **HWND**: HWND(Handle to Window)是Windows API中用于表示窗口的句柄,是一个整型值,用来唯一标识系统中的一个窗口。
- **HINSTANCE**: HINSTANCE是程序实例的句柄,用于区分同一程序的多个实例。
- **HANDLE**: HANDLE是通用句柄类型,可以表示任何Windows对象,如窗口、设备、事件等。
- **POINT与CPoint**: POINT结构体存储二维坐标,CPoint是MFC中的类,与POINT类似,用于表示屏幕或窗口上的点坐标。
- **RECT与CRect**: RECT结构体包含四个整数,分别表示矩形的左上和右下坐标,CRect是MFC中的类,提供了更多的矩形操作功能。
- **COLORREF与RGB宏**: COLORREF是表示颜色的无符号32位整数,RGB宏用于创建COLORREF,参数为红、绿、蓝三个颜色分量的值。
2. **MFC程序设计**:
- MFC是微软提供的面向对象的C++库,用于简化Windows API编程。它基于CObject类构建,提供了一套复杂的类结构,封装了许多Windows API函数。
- MFC程序通常包含WinMain函数,负责初始化和消息循环;注册窗口类定义窗口的行为;创建应用窗口,并在消息循环中处理来自消息队列的消息。
3. **Windows程序的基本结构**:
- 从WinMain开始执行,初始化应用,创建应用窗口,然后进入消息循环,不断从消息队列获取并处理消息,直到接收到WM_QUIT消息才终止执行。
4. **Windows程序分类**:
- 基于对话框的程序:如Windows自带的计算器,通常包含有模式和无模式对话框,利用DDX技术和UpdateData函数来处理控件的数据交换。
- 基于单文档的程序:如记事本,使用MFC的文档/视图架构,通过捕获鼠标事件并使用CDC类进行绘图。
- 基于多文档的程序:如Word和Photoshop,支持同时打开和编辑多个文档。
5. **图形设备接口(GDI)**:
- GDI是Windows提供的一组函数和数据结构,允许程序员创建与设备无关的图形输出,确保在不同设备上的显示效果一致。
6. **实例分析**:
- 使用MFC实现的跟随鼠标画圆程序展示了如何利用CRect记录鼠标位置,创建一个圆形的CClientDC对象,选择系统画刷并调用Ellipse方法来绘制圆。
这篇文章提供了关于Windows编程和MFC设计基础的全面概述,涵盖了关键的数据类型、基本程序结构、MFC的使用以及特定类型的Windows程序设计。
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