"这篇文档是关于Android 4.1.2的知识点总结,适用于对Android 4.0以上版本的学习和复习。文档包含了SDK文件结构、Android项目结构、程序打包和安装过程,以及ADB命令操作等核心内容。此外,还通过电话拨号器示例讲解了权限管理的应用。"
在Android开发中,理解SDK文件结构是至关重要的。`add-ons`目录存储了一些扩展工具驱动,例如特定硬件或服务的API。`extras`则包含了附加的工具和支持库,如Web摄像头驱动。`platforms`是开发支持的不同Android版本平台,而`samples`包含了一些示例代码供开发者参考。`platform-tools`目录包含了一些与平台相关的工具,如`adb.exe`,它是Android调试桥,用于与设备进行通信。
Android项目的结构也十分关键。`assets`目录用于存放应用程序的自定义资源文件,这些文件不被编译系统处理。`android.jar`是开发环境依赖的库,包含了Android API的所有公开类。`libs`目录用于放置第三方库的JAR文件,它们会被自动添加到构建路径。`res`目录是存放应用程序资源的地方,如`drawable`目录下的图像资源。`AndroidManifest.xml`是应用程序的清单文件,包含了应用的元数据、所需权限和其他组件信息。
程序打包和安装的过程涉及多个步骤。首先,开发工具(如Android Studio)生成`.apk`文件,然后将其拷贝到设备的`/data/app/`目录下,并创建对应的数据目录来保存应用数据。接着,系统会在注册表中配置相关信息。在编译阶段,资源文件会被编译成对应的R文件,Java源代码经过编译、打包,最后生成`.dex`字节码文件,这是Dalvik虚拟机可执行的格式。
`aapt.exe`是Android Application Package Tool,用于处理资源文件。`ddms`是Dalvik Debug Monitor Service,用于调试应用。注册表目录`data/system/packages.xml`记录了所有已安装应用的信息。
ADB(Android Debug Bridge)是开发过程中常用的工具,它允许开发者与设备交互。`adb devices`命令列出所有连接的设备,`adb install`用于安装APK,`adb pull`和`adb push`分别用于从设备导出和向设备导入文件。`adb shell`则提供了进入设备Linux终端的功能。此外,`adb uninstall`可以用来卸载应用,`adb logcat`用于查看日志,`adb forward`用于端口转发,`adb connect`用于通过网络连接设备。
在Android应用中,权限管理是必要的。比如,如果应用需要拨打电话,必须在`AndroidManifest.xml`中声明`<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>`权限,否则系统将不允许应用执行拨号操作。
这个文档提供了Android 4.1.2版本的基础知识,涵盖了SDK结构、项目结构、打包流程、ADB工具使用及权限管理等多个方面,对于开发者来说是一份宝贵的参考资料。