Java面向对象程序设计:类和对象、继承、多态性

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"Java面向对象程序设计(“方法”相关文档)" 以下是根据给定的文件信息生成的相关知识点: 1. 面向对象程序设计的基本概念 面向对象程序设计是一种软件开发方法,它将客观世界中的事物抽象成“类”,并通过类的继承实现软件的可扩充性和可重用性。对象是客观世界中的某个具体事物,具有特性(数据)和行为(方法)。 2. 类和对象 类是具有共同特性和行为的事物的抽象,是一种特殊数据类型。在类中包含了数据和与数据有关的操作(方法)。对象是类的实例。类是抽象的,而对象是具体的。 3. 面向对象程序设计的核心技术 面向对象程序设计的核心技术包括封装、继承和多态性。封装可以隐藏类的实现细节,也可以避免对类中数据的直接操作。继承是对类的功能的重用和扩充。多态性是指方法的名字相同,但实现不同。 4. 类的创建 类的声明格式为:<类首声明> {<类主体>}。类首声明定义类的名字、访问权限以及与其它类的关系等。类主体定义类的成员,包括变量(数据)和方法(行为)。 5. 类首声明 类首声明格式为:<修饰符> class <类名> [extends <超类名>] [implements <接口名>]。class是类定义的关键字;extends表示类和另外一些类(超类)的继承关系;implements表示类实现了某些接口;修饰符表示类访问权限(public、private等)和一些其它特性(abstract、final等)。 6. 成员变量和成员方法 成员变量即类的数据,反映了类的属性和状态。成员方法即类的行为(对数据的操作)。成员变量的声明格式为:<修饰符> [static] [final] [transient] <变量类型> <变量名>。成员方法的声明格式为:<修饰符> <返回类型> <方法名> ([<参数表列>]) [throws <异常类>] { 方法体 }。 7. Java面向对象程序设计语言 Java是一种完全面向对象的程序设计语言。它继承了C++的优点。Java降低了程序的复杂性,实现了代码的可重用性,提高了运行效率。