Android入门必备:环境配置与基本组件解析
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更新于2024-09-16
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本文档是一份Android入门总结,主要介绍了Android系统的基础知识、开发环境配置以及核心组件的使用。以下是主要内容概要:
1. **Android的历史与版本**:
- Android是由Google于2007年推出,最初的版本是2.3,随着时间的发展,后续版本不断迭代,如2.2等,支持通过Eclipse和Android SDK ADT工具进行开发。
- 安装过程涉及下载并安装对应的SDK,确保正确配置IDE(如ADT),以及获取必要的权限。
2. **权限管理**:
- 在AndroidManifest.xml文件中,开发者需要声明所需的权限,如INTERNET和RESTART_PACKAGES,这些权限允许应用访问网络资源或重启应用等功能。
- 启动Activity时,必须包含`<activity>`标签,设置其名称和标签,并通过<intent-filter>定义主入口点,如LAUNCHER类别。
3. **Activity生命周期**:
- Activity是Android应用的核心组件,每个应用程序至少需要一个Activity。开发者需明确Activity的作用,并在定义时确保它是启动Activity(具有ACTION_MAIN和CATEGORY_LAUNCHER属性)。
4. **资源管理**:
- Android应用中的资源分为四种类型:strings.xml用于字符串资源,layout文件用于布局定义,drawable用于图形资源,values文件夹用于存储常量等。
- SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式,采用键值对(NVP)的形式,适合保存简单的用户设置。
5. **数据库操作**:
- SQLite是Android常用的本地数据库,Java API提供了对SQLite的支持。使用SQLiteOpenHelper类创建数据库实例,可以区分读写模式,查询数据库时通常通过query()方法执行SQL语句。
6. **SQLiteOpenHelper和数据库操作示例**:
- 示例展示了如何通过getReadableDatabase()和getWritableDatabase()方法分别获取只读和可写数据库实例,然后关闭数据库连接,并使用query()方法执行查询操作。
本文档涵盖了Android开发的基本环境配置、权限管理、Activity的创建和管理、资源组织以及本地数据存储和数据库查询等关键知识点,为初学者提供了Android开发的基础框架和实践指导。
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