Flash文本工具:尺寸调整与文本类型详解

需积分: 3 0 下载量 100 浏览量 更新于2024-08-16 收藏 1.42MB PPT 举报
在Flash中,文本工具的运用是创建交互式设计的关键组成部分。本文主要介绍了如何设置输入文本的尺寸、边框和线条类型,以及不同文本类型的使用方法。 首先,设置输入文本尺寸是基础操作。创建文本时,用户可以通过单击文本工具在场景中添加文本框,初始高度由字号决定。文本框的尺寸可通过鼠标在右下角双箭头处拖拽调整,以便适应所需空间。在预览模式下,文本框可能以虚线形式显示,选中后勾选“在文本周围显示边框”可使边框可见。 其次,边框功能有助于定位文本框,特别是在编辑状态下,虚线边框有助于用户直观地查看文本框的位置。切换到预览模式,文本框会隐藏起来,只留下文字内容。 线条类型(行类型)控制输出文本时的行数规则,有单行、多行、多行不换行和密码模式,这在交互设计中非常重要,能确保文字按照设计布局展示。 Flash提供了三种文本类型:静态文本、输入文本和动态文本。静态文本适合一次性输入大量文字,输入文本则支持实时输入和换行,而动态文本通常用于动态变化的信息,如计数器或输入框。文本标签和文本框在输入方式上有所差异:文本标签不自动换行,需手动操作;文本框则会在达到边缘时自动换行。 在文本编辑中,用户可以精细调整字体、字号和颜色。设置字体时,点击字体文本框右侧的下拉菜单选择所需字体;调整字号有输入数值或滑动杆两种方式;设置颜色则需选中文本后,从文本颜色面板中选择。 此外,Flash还提供了4种文本样式选项,包括粗体、斜体、下划线和常规样式,这些可以帮助设计师增强文本的视觉表现力。 掌握这些文本工具的使用,能够极大地提升在Flash中创建美观且交互性强的文本元素的能力,无论是制作游戏界面、网页设计还是动画脚本,都能得心应手。