C++并发编程实践指南(中文版)——开发环境优化技巧
"开发环境79-c++ concurrency in action(中文版-高清)"\n\n本资源主要探讨了开发环境中的编程实践和优化策略,尤其是针对Visual Basic的编程规范和内存管理。以下是相关知识点的详细说明: 1. **位运算符**:在编程中,And、Or和Not通常用于逻辑运算,但它们也是位运算符。在使用时,要确保这些运算符仅用于处理布尔值,除非在特定的位操作场景中。例如,检查变量是否为`Nothing`时,可以使用`Not pFoo Is Nothing`这样的表达式。 2. **类型后缀**:避免在变量名或函数名中使用类型后缀,如`myString$`或`Right$(myString)`。这可能导致代码的不清晰和不一致性。如果需要区分16位和32位数值,可以考虑使用显式类型转换。 3. **模糊类型匹配**:在进行类型转换时,使用如`CSng`、`CDbl`和`CStr`等明确的转换运算符,而不是依赖VB自动选择。这有助于提高代码的可读性和减少潜在的类型转换错误。 4. **简单图像显示**:推荐使用`ImageControl`而非`PictureBox`来显示简单的图像,因为前者在性能上更优。 5. **恢复语句**: - `Exit Sub`:通常用于当函数执行失败时,将控制权返回给调用者。 - `Raise`:经常用于在调用者的范围内引发新的错误代码。 - `Resume`:较少使用,用于移除错误条件并尝试继续执行语句。 - `Resume Next`:非常少使用,意味着忽略错误并继续执行下一条语句。 6. **错误处理**:使用`On Error`来设置错误处理机制,确保每个有错误检测的函数都有一个统一的错误处理句柄,该句柄处理所有可能的异常情况。错误处理应包括显示错误消息,并根据左侧表格所示的恢复语句继续执行。 7. **事件函数**:事件函数应保持简洁,避免过多的代码,以促进代码的可读性和可维护性。复杂的逻辑应封装到可重用的函数中。 8. **内存管理**: - **定期卸载窗体**:不要保留大量未显示的已加载窗体,以节省系统资源。 - **理解窗体引用**:引用窗体作用域的变量会导致窗体加载。 - **释放对象**:当不再使用对象时,将其设置为`Nothing`以释放内存。 - **使用类初始化和终止**:利用`Class_Initialize()`和`Class_Terminate()`方法分配和释放资源。 这些最佳实践对于提升代码质量、降低维护成本和优化内存使用具有重要意义。同时,资源还提及了对版权和法律条款的尊重,强调未经许可不得复制或分发内容。此资源可能是由ESRI公司授权的,涉及了ArcGIS等GIS相关的软件和技术。
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