MTK Android平台开发全攻略:44步详细解析
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更新于2024-08-29
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"MTK Android平台的开发流程涵盖了一系列的步骤,主要针对基于MTK(MediaTek)芯片的Android设备进行定制和编译。本流程详细介绍了44个步骤,包括获取源码、设置环境、编译应用以及调试等关键环节。以下是对这些步骤的深入解析:
1. **获取源码**:首先,开发者需要从指定的Git仓库克隆代码,例如通过命令`git clone git@192.168.1.3:a89.git`将代码仓库复制到工作目录`work`下。
2. **修改用户密码**:在进行开发工作时,可能需要对SSH客户端如xshell的用户密码进行修改,这可以通过`passwd`命令完成。
3. **查看Android源代码版本**:Android源代码的版本信息可以在编译过程中终端输出,也可以直接在`build\core\version_defaults.mk`文件中查找`PLATFORM_VERSION`值。
4. **编译应用**:为了编译特定的应用,比如appsudoku,开发者需要运行`./mkmmpackage/app/sudoku`命令,这个命令用于构建位于源码目录`package/app/sudoku`的应用。
5. **配置Eclipse运行环境**:在Eclipse IDE中,可以通过右击app文件夹,选择`Run As` -> `Run Configurations`,然后在Target选项中选择合适的AVD以调试应用。
6. **ADB(Android Debug Bridge)命令**:ADB是Android设备管理工具,可以使用`adb devices`查看连接的设备,`adb logcat > my.log`将日志输出到文件`my.log`。
7. **解决ADB启动问题**:如果遇到ADB无法启动,可以先用`adb kill-server`停止服务,再使用`adb start-server`启动服务。
8. **SDK与源码工程差异**:SDK中的Android类库是源码工程的精简版,不包含隐藏(`@hide`)的成员函数,因此在SDK上编译的APK可能无法直接在其他版本的Android平台上运行。
9. **DENSITY_DEVICE的获取**:为了适配不同屏幕密度,开发者可以获取项目的DENSITY_DEVICE值,通过`DisplayMetrics`对象的`DENSITY_DEVICE`字段获取。
10. **Flashtool问题**:在使用Flashtool进行固件更新时,可能会遇到preloadusbvcomport驱动问题,需要解决这个问题以确保固件能正常下载。
以上是MTK Android平台开发流程的关键步骤,每个步骤都是为了确保开发者能够顺利地进行Android应用和系统的定制与调试。在整个流程中,理解并熟练掌握这些命令和工具是至关重要的,它们构成了Android开发的基础。
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