J2ME手机游戏开发入门与WTK实战指南

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《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本详细介绍J2ME(Java 2 Micro Edition)手机游戏开发技术的书籍,由李振鹏和龚剑共同编写。该书旨在帮助读者理解并掌握这一平台,因为它是早期移动应用开发的重要基石,特别是在稳定性方面优于当时的Android。学习J2ME能为后续安卓开发打下坚实的基础。 本书分为两大部分,共十四章,涵盖了从J2ME体系结构到实际应用开发的全过程。 首先,第一章深入浅出地介绍了J2ME的体系结构,包括Java技术的不同版本、三层架构(包括Java Virtual Machine (JVM)、配置(Configuration)和Profiles)、有限连接设备配置表(CLDC)和移动信息设备平台(MIDP)。CLDC部分详细讲述了其特点、类库、安全体系结构以及新版本的功能升级,而MIDP则关注设备需求、体系结构、类库的新特性以及未来的趋势。 第二章开始教授如何使用J2ME Wireless Toolkit (WTK) 开发无线应用。这部分内容包括WTK的安装配置、KToolbar工具的使用,如创建新工程、部署应用和MIDlet应用程序模型的构建。读者会学习到MIDlet套件、清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)的作用,以及MIDlet的生命周期管理。此外,还涉及了如何优化开发环境,如设置工程属性、使用第三方库和调试设置。 单屏游戏设计与实现是在第十四章的重点内容,它涵盖了游戏开发的实践技巧,包括如何调整工程属性、引入外部库以及创建高效稳定的单屏游戏体验。 通过这本书,读者不仅能掌握J2ME基础理论,还能学习到实际开发中的实用技能,为在移动游戏领域取得成功打下扎实的基础。无论是对于初学者还是希望进一步提升J2ME开发能力的专业人士,这都是一本不可多得的参考书。