交互设计师产出:工作流程、文档详解与提升

0 下载量 114 浏览量 更新于2024-08-28 收藏 683KB PDF 举报
交互设计师在软件开发过程中扮演着至关重要的角色,他们的产出物包括但不限于以下几个方面: 1. **需求文档(Request Document)**:这是项目启动的第一步,需求方提供的详细文档,包含了产品的功能需求、用户场景、业务流程等内容。需求文档的变更需通过专门的变更请求文档(Change Request Document)进行记录和管理。 2. **设计流程与工作流(Workflow)**:UETeam内部的工作流程图1(图1)和外部工作流程图2(图2)展示了设计团队与各方(如需求方、开发团队、QA部门)之间的协作流程。这些流程图帮助定义了交互设计师的工作范围,明确各个阶段的任务分配和沟通要求。尽管在实际操作中可能会因时间紧迫而简化某些步骤,但文档化的流程对保持项目一致性至关重要。 3. **产品规格文档(Product Spec Document)**:图4中的spec文档是设计的详细规格,涵盖了界面元素的定义和行为描述,要求与工作流程图中的编号保持一致,以便开发人员理解和参考。虽然有人质疑其实用性,但长期坚持编写可以显著提升设计者的专业技能和细致程度。 4. **细分规格文档**:如SiteModification文档,针对不同客户定制的产品会有专属的规格说明,体现了交互设计的灵活性。 5. **产品原型(Product Prototype)**:早期可能使用PPT制作,但更高级的工具如Axure被采用,制作出高保真原型,不仅体现交互设计,还能方便导出spec文档。Axure的交互性和导出特性使其成为设计师的首选。 6. **目录管理**:图7展示了工作资料的目录结构,确保了各种产出文档(如原型、spec文档等)有条不紊地组织,便于后续查阅和维护。 通过以上产出物,交互设计师不仅提供了产品设计的蓝图,还在项目执行过程中扮演了连接需求方、开发团队和技术支持的角色,确保设计意图得以准确传达和实施。同时,这些文档的生成和维护也锻炼了设计师的专业技能和文档写作能力。