交互设计师的产出物解析:文档、流程与原型
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更新于2024-09-02
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交互设计是构建用户体验的重要环节,其产出物不仅包括最终的设计方案,更是一系列详细且严谨的文档和原型。在UETeam的工作流程中,交互设计师的产出物主要包括以下几个方面:
1. **需求文档**:需求方提供详细的需求文档(requestdoc),这是设计工作的起点。需求文档应明确阐述产品功能、目标用户群体、使用场景等关键信息。
2. **变更记录文档**:在项目过程中,如果需求发生变更,需要记录在变更请求文档(changerequestdoc)中,确保所有变动都有迹可循。
3. **内部工作流程文档**:UETeam内部的工作流程图(图1)有助于团队成员理解各自的责任和步骤,虽然实际工作中可能因紧急任务而有所调整。
4. **外部工作流程文档**:对外的工作流程图(图2)则向其他团队(如开发、QA)展示交互设计如何与其他部门协作,确保每个环节的衔接。
5. **产品Workflow文档**:详尽的流程图帮助梳理产品的整个生命周期,尽管复杂的流程图可能会让人望而却步,但它对于逻辑梳理至关重要。
6. **产品规格文档(spec文档)**:这是最耗费精力的产出物之一,它详细定义了界面元素、行为以及与workflow的对应关系。编写spec文档可以锻炼设计师的逻辑思维和细致程度。
7. **SiteModification文档**:针对不同客户定制化需求时,会产生特定的修改文档,以便于实施个性化设计。
8. **产品原型**:交互设计师通常会使用PPT或Axure等工具产出原型,高保真原型能更直观地展现设计方案。Axure的交互性和spec文档导出功能使其成为常用工具。
9. **工作资料目录**:为了便于管理和查找,所有的产出物需要按照逻辑清晰的目录结构(如图7所示)进行组织,确保团队能高效地访问和更新文件。
这些产出物构成了交互设计师工作的重要组成部分,它们不仅是设计过程的记录,更是保证产品顺利开发、测试和迭代的关键。通过这些文档和原型,交互设计师能够与团队成员有效沟通,确保产品的用户体验符合预期。
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