C++编程基础:300道题目解析
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更新于2024-07-28
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"300道C++题目包含各种关于C++编程语言的关键概念,如面向对象编程思想、类的定义、对象的特征、编译效率优化、成员函数的特性和作用、C++编译器自动生成的缺省函数、拷贝构造函数的调用场景和重写条件、构造函数的形式和作用、以及常对象和静态函数的意义。"
在C++中,面向对象的程序设计思想是将数据结构和操作这些数据的方法封装在一起,形成独立的对象,这种封装有助于模块化和代码复用。类是共享相似属性和行为的对象集合,它定义了对象的静态特征(数据成员)和动态特征(成员函数)。对象的静态特征描述其状态,而动态特征描述其行为。
头文件中声明类,实现文件中定义类,可以提高编译效率,因为类只会在第一次编译时生成.obj文件,之后的使用不会重复编译。在类内部定义的成员函数默认为内联函数,编译器会在调用处进行代码替换,以减少函数调用开销。
成员函数通过`this`指针区分不同对象的成员数据,`this`指向调用成员函数的对象实例的地址。C++编译器为每个类自动生成四种缺省函数:默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值运算符。拷贝构造函数在创建新对象并复制已有对象时被调用,例如对象初始化、函数参数传递和函数返回值。
构造函数是特殊的成员函数,用于初始化对象的成员变量,其名称与类名相同,无返回类型。当类中涉及动态内存分配或需要特定的拷贝行为时,需要重写拷贝构造函数。构造函数的调用顺序遵循:首先调用基类构造函数,然后按声明顺序初始化数据成员,最后执行自己的构造函数。
在特定情况下,必须使用初始化成员列表,例如常量成员、无参构造函数的对象成员和引用成员的初始化。常对象是不可修改其成员值的对象,确保了对象的不变性。静态函数可以访问静态成员,且在类的非实例化状态下也可调用,对于私有成员的访问和类的静态属性管理特别有用。当类的构造函数为私有时,静态成员函数可作为访问控制的手段。
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jay_79
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