J2ME游戏开发指南:让游戏无处不在

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"《J2ME & Gaming》是由Jason Lam编著的一本专著,旨在深入探讨Java 2平台微版(Micro Edition, J2ME)在游戏开发领域的应用。这本书是针对那些已经具备基本Java基础知识的读者,提供了丰富的指南和教程,使读者能够理解和掌握如何利用J2ME技术在移动设备上进行游戏开发,实现"让游戏无处不在"的梦想。 该书自2003年开始创作,从版本0.5.0起步,随着时间的推移,作者Jason Lam不断更新和完善内容。书中涵盖了多个章节,包括但不限于游戏设计的基本原理、MIDP2.0技术的应用、提高游戏可用性的技巧、游戏组件的管理和交互、以及游戏艺术设计的合作。其中,作者不仅介绍了游戏开发的核心技术,还特别强调了第13章和新创建的第14章,展示了J2ME游戏开发的实践操作。 随着章节的增加,作者邀请了Leeman Cheng和Carlo Casimiro参与艺术设计,而第17章和第19章的部分内容是在2004年以后完成的,表明了作者对于保持最新技术和市场需求的关注。此外,书中还包含了如何在JEMBlazer这样的平台上进行游戏开发的实战指导,以及如何利用暂停、删除、保存组件等功能提升用户体验。 译者序部分表达了作者对于游戏开发普及的愿景,强调了J2ME游戏开发作为一种易于入门且有可能带来巨大成功的方式,尤其适合那些希望亲自尝试制作游戏的业余爱好者。通过这本书,读者不仅能学习到J2ME游戏开发的基础知识,还能了解到游戏制作的各个环节,从而开启自己的游戏创作之旅。 《J2ME & Gaming》是一本实用且富有前瞻性的资源,对于对移动游戏开发感兴趣的人来说,无论你是想成为游戏开发者,还是对技术有一定了解但渴望了解游戏开发的玩家,都能从中找到宝贵的知识和灵感。"