Ogre3D入门宝典:从零开始的3D编程教程

需积分: 10 5 下载量 116 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 5.3MB PDF 举报
"《学习Ogre3D的宝贵资料》是一份针对Ogre3D编程初学者的详细教程,它由知名作者Gregory Juker编写,中文版由邸锐等译者义务翻译。Ogre3D是一款强大的3D图形渲染引擎,适用于游戏开发和实时图形应用。这份资料旨在帮助读者掌握Ogre3D的基础知识和技术,特别适合希望在这个领域深入探索的开发者。 教程包含了丰富的基础知识,如3D编程原理,介绍如何设置和配置Ogre3D环境,以及如何创建和管理3D场景。它覆盖了0.2.0版本的内容,这表明它可能包含对Ogre3D早期版本的兼容性和新特性讲解。封面图片以“好痛的大包”为名,暗示着可能是在学习过程中遇到的一些挑战,但也暗示了教程的实用性和实用性。 版权方面,该教程遵循中华人民共和国著作权法,强调改编和翻译作品的著作权归属,同时规定在特定条件下如学校教学或科研用途中使用作品是可以的,但必须尊重原作者权益并标明相关信息。 资源来源多样,包括官方网站http://orzme.com,Ogre3D中文维基http://Ogre3d.cn,以及专门的游戏资源社区BBS论坛,如Gameres.com的99论坛板块,这些平台提供了进一步的技术支持和交流空间。 《学习Ogre3D宝贵资料》不仅是一份技术指南,也是一份实践导向的学习资料,为Ogre3D新手提供了一个系统的学习路径,有助于他们在3D图形编程领域建立起扎实的基础。"