C++11学习:字符串数据类型解析

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C++11引入了新的字符串数据类型,包括char16_t和char32_t,以支持UTF-16和UTF-32编码,增强了对多语言文本的处理能力。同时,C++标准库提供了string、wstring、u16string和u32string四种不同的字符串类,分别用于不同编码的文本操作。 C++中的字符串处理在C++11标准中得到了显著的增强。传统的C++使用char数组或std::string来处理文本,但这些主要针对ASCII编码。为了更好地处理非ASCII字符集,如Unicode,C++11引入了以下新类型: 1. `wchar_t`:这种类型用于处理宽字符,一般与UTF-16或UTF-32编码相关联,但具体依赖于操作系统。在Windows上,它通常与UTF-16等价,而在其他系统中,它可能与UTF-32等价。 2. `char16_t`:这是C++11新增的数据类型,专门用于表示UTF-16编码的字符。UTF-16是一种广泛使用的Unicode编码,它可以表示所有Unicode字符。 3. `char32_t`:同样是在C++11中添加的,用于表示UTF-32编码的字符。UTF-32是一种每个字符占用固定32位的编码方式,可以无歧义地表示每一个Unicode字符。 4. `std::string`:标准字符串类型,通常用于处理ASCII编码的文本,但在实际使用中也可以处理其他编码,如GBK或Big5,但可能会有乱码问题。 5. `std::wstring`:宽字符串类型,用于处理宽字符序列,如UTF-16或UTF-32编码的文本。其行为取决于平台的默认宽字符编码。 6. `std::u16string`:这是C++11引入的,用于处理UTF-16编码的字符串。 7. `std::u32string`:对应于UTF-32编码的字符串。 在使用这些字符串类型时,需要注意以下几点: 1. **赋值和创建**:创建宽字符串时,必须使用`L""`前缀,即使字符串内容是ASCII字符,如`wstrings1 = L"Hello";`。 2. **输入输出流**:宽字符串的默认输入/输出流是`wcout`和`wcin`,与标准的`cout`和`cin`分开。这意味着,当处理宽字符串时,必须使用`wcout`进行输出,否则可能导致乱码。 3. **设置区域设置**:在使用`wcout`进行输出前,通常需要调用`std::setlocale()`函数来设置适当的区域设置,以确保正确显示多语言字符。例如: ```cpp #include <string> #include <iostream> #include <locale> int main() { std::setlocale(LC_ALL, ""); std::wstring ws = L"你好,世界!"; std::wcout << ws << std::endl; return 0; } ``` 上述代码会尝试将区域设置设置为当前用户的本地设置,允许正确输出宽字符。 除了标准库提供的字符串类型,还可以使用第三方库如ICU(International Components for Unicode)来处理更复杂的国际化和本地化任务,包括更高级别的Unicode转换和正则表达式匹配。Boost库中的Regex模块虽然可以与ICU集成,但需要自行编译以启用此功能。 C++11通过引入新的字符串类型和改进的标准库,极大地扩展了对Unicode和多语言文本的支持,使得开发者能够更方便地处理各种编码的字符串。然而,正确处理这些字符串类型仍然需要对编码理论和不同平台的行为有所了解。
2005-12-13 上传