"Unity3D PRO 3D游戏制作系列教程第三课:认识菜单I与游戏视图"

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Unity3D PRO 3D游戏制作系列教程第三课主要介绍了Unity3D PRO的菜单界面,并详细介绍了菜单中的五个视图,包括Scene视图、Game视图和Hierarchy视图。 首先,Scene视图是我们制作游戏时必定会用到的一个视图。通过Scene视图,我们可以在其中摆放我们的3D物体,并且可以调整它们的大小、位置和旋转角度等。这个视图对于游戏制作非常重要,因为在场景中摆放和调整游戏物体的位置是制作游戏的关键步骤之一。 其次,Game视图显示的内容是我们游戏场景中的MainCamera所拍摄到的内容。通过Game视图,我们可以实时地查看游戏中的场景,以便于我们对场景进行调整和优化。这个视图在游戏开发过程中非常实用,可以帮助我们更好地预览游戏效果,从而完成游戏的制作。 另外,Hierarchy视图在菜单中也是非常重要的一个视图。它可以理解为Scene视图的一种列表形式,其中显示的内容和Scene视图中的游戏物体一一对应。换句话说,Hierarchy视图的每一条目都对应着Scene视图中的一个物体。通过Hierarchy视图,我们可以对游戏物体进行层级管理,并且可以方便地对物体进行组织和操作。这个视图在游戏开发中非常有用,可以帮助我们更好地管理游戏物体,提高游戏制作的效率和质量。 通过以上三个视图的介绍,我们可以发现,它们在Unity3D PRO游戏制作中扮演着非常重要的角色。Scene视图用于摆放和调整游戏物体的位置和属性,Game视图用于实时预览游戏效果,而Hierarchy视图用于管理和组织游戏物体。这三个视图相互协作,帮助我们完成游戏的制作工作。 总结来说,Unity3D PRO 3D游戏制作系列教程第三课详细介绍了Unity3D PRO的菜单界面中的五个视图:Scene视图、Game视图和Hierarchy视图。这些视图在游戏制作中起到了重要作用,帮助我们摆放和调整游戏物体、实时预览游戏效果以及管理和组织游戏物体。熟练掌握这些视图的使用,对于提高游戏制作的效率和质量是非常有帮助的。