使用Processing构建Android应用:传感器与虚拟现实
"Processing for Android 是一本面向艺术家、设计师、学生、研究人员和爱好者的书籍,旨在教授如何使用Processing编程语言和环境轻松创建Android应用程序。本书覆盖了Processing语言的基础,使用户能够有效地编写2D和3D交互式图形程序。书中详细介绍了如何将这些技术应用于不同类型的Android设备,如智能手机、平板电脑、可穿戴设备和智能手表,并通过设备传感器获取的运动和位置信息驱动交互式视觉效果,包括健康数据,如步数和心率。书中的项目范围从简单的草图到涉及传感器和与更大应用集成的复杂项目,还涵盖了如何将Processing项目导出为签名应用并上传到Google Play商店进行分发。" 在本书中,读者将学习以下内容: 1. **编写适用于智能手机和平板电脑的应用程序和动态壁纸**:了解如何利用Processing为Android设备创建丰富的交互式体验。 2. **设计和实现交互式手表表盘**:探索如何为可穿戴设备设计独特的视觉表现形式,利用时间信息和健康数据提供个性化体验。 3. **创建Cardboard设备的虚拟现实体验**:学习使用Processing构建基础的VR应用,为用户提供沉浸式体验。 4. **将Processing草图整合到更大的Android Studio应用中**:掌握如何将Processing代码与标准Android开发工具集成。 5. **导出完成的项目,准备通过Google Play Store发布**:学习应用发布流程,确保你的作品可以被全球用户访问。 本书分为五个部分: - **第一部分:Processing for Android的初步接触**:涵盖开始使用Android模式、Processing语言基础,以及从草图到Play Store的发布流程。 - **第二部分:绘图与互动**:讲解绘制图形和文本、触屏交互以及创建动态壁纸的技术。 - **第三部分:传感器**:介绍如何读取传感器数据,以及如何利用这些数据驱动图形和声音。 - **第四部分:可穿戴设备与手表表盘**:深入探讨可穿戴设备,以及如何可视化时间与身体活动。 - **第五部分:3D和VR**:讲解Processing中的3D编程,VR基础知识,以及如何在VR环境中绘画。 此外,附录部分涵盖了Gradle和Android Studio的集成,以及Processing库的使用,为开发者提供了更深入的工具支持。 这本书适合对Android编程不熟悉但希望通过Processing创作具有创新图形、传感器数据和虚拟现实功能的移动应用的读者。无论你是艺术家、设计师还是爱好者,这本书都将帮助你将创意转化为实际的Android应用程序。
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