C语言实现链队列详解及代码实例
47 浏览量
更新于2024-09-01
1
收藏 49KB PDF 举报
"C语言实现链队列的代码实例与详细解析"
在计算机科学中,队列是一种线性数据结构,遵循“先进先出”(FIFO)的原则。链队列是队列的一种实现方式,其中元素存储在动态分配的节点中,通过指针连接。本资源提供了使用C语言实现链队列的详细代码,适合正在学习C语言和数据结构的初学者参考。
链队列的结构通常由两个关键部分组成:队首(front)和队尾(rear)。队首是最早进入队列的元素,而队尾是最新加入的元素。在C语言中,我们定义一个结构体来表示链队列的节点,以及一个结构体来管理整个队列。
首先,我们定义一个名为`LQnode`的结构体,包含数据成员`data`(存储队列元素)和指向下一个节点的指针`next`。`LQueue`是一个指向`LQnode`结构体的指针,用于处理链队列中的节点。
接着,定义一个`Deque`结构体,包含两个`LQueue`类型的指针,分别代表队首和队尾。这个结构体用于整体管理链队列的状态。
为了实现链队列,我们需要以下基本操作:
1. 初始化队列:`Init_queue`函数用于创建一个新的空链队列。它会分配一个新节点作为头节点,同时设置队首和队尾指针为该节点。头节点的`next`指针设为NULL,表示队列为空。
2. 判空操作:`Empty_queue`函数检查队列是否为空。如果队首和队尾的`next`指针相同,则队列为空,返回1;否则,返回0。
3. 计算队列长度:`Lenght_queue`函数遍历队列,计算队列中节点的数量并返回长度。
4. 入队操作:`Enqueue`函数将新元素`e`添加到队列尾部。首先分配一个新节点,然后将新节点的数据设置为`e`,并将其`next`指针设为NULL。接着,将队尾的`next`指针更新为新节点,并更新队尾指针为新节点。
代码中的`main`函数调用了`Init_queue`函数来初始化队列,但没有展示如何进行其他操作,如出队、显示队列内容等。在实际应用中,还需要实现这些额外的功能。
这个C语言实现的链队列为学习者提供了一个基础的模板,可以在此基础上扩展出完整的链队列操作集。理解并能够实现这样的数据结构对于深入理解和使用C语言以及数据结构至关重要。
2013-01-16 上传
2020-12-31 上传
2020-08-27 上传
2013-06-04 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2024-05-09 上传
weixin_38560275
- 粉丝: 2
- 资源: 916
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍