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图片管理系统:功能与实现策略
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更新于2024-07-03
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本篇文献资料名为《图片管理系统及实现》,主要关注于开发一款高效、便捷的计算机图像文件管理工具。该系统的核心功能包括图片的浏览、分类、信息提取以及灵活的查看模式调整,特别针对传统系统存在的问题,如无法有效过滤非图片格式文件和繁琐的文件属性查看步骤进行了优化。用户可以根据自身需求自定义界面组件,如工具栏、状态栏和目录树,同时增加预览区域的显示或隐藏选项,提升图片视图的可用性。 为了实现这一系统,开发者不仅需要扎实的编程基础,还需要深入了解多媒体技术、计算机文件系统以及存储原理等专业知识。系统设计亮点包括: 1. 文件属性管理:设计了一种机制,能将文件夹下的所有文件属性信息导出至文本文件,便于用户有针对性地分析和处理文件属性。 2. 批量重命名功能:当文件名杂乱时,系统提供有序的重命名和排序功能,简化文件管理过程。 3. 颜色指示器:系统内置颜色指示器,允许用户快速查看并获取鼠标位置的颜色值,包括RGB数值,为图片编辑工作提供了便利。 4. 多格式支持与过滤:系统针对图片格式的多样性,实现了对常见格式的支持,并能自动过滤非图片文件,提高用户体验。 5. REPORT视图与动态链接库:可能涉及到报告视图的展示和动态链接库的运用,这些技术的结合增强了系统的交互性和性能。 该图片管理系统在稳定性和功能丰富度方面进行了深入研发,旨在提供一种用户友好的图像管理解决方案,充分体现了对多媒体文件管理技术的综合应用。通过这篇文档,读者可以了解到开发这样的系统所需的关键技术点和实现思路。
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图片管理系统及实现
的方自己的收获,软件的缺陷,未来的相关技术的发展方向
第二章 基础知识描述,以及相关软件介绍
主要对图像相关的一些概念进行阐述,从最基本的光与色彩,人的视觉知,颜
色空间,图像分辨率,像素,不同色彩空间的转换,图形与图像的区别,主要的图像格式.
作为文件被存储在磁盘空间上的图像文件的存储方式,文件系统相关,shell 相关以
及理论上一个图像信息管理应该具有的功能。再就是写作论文以及实现软件时涉
及的软件,VC++6.0,MS-WORD, CreateInstall Free 程序打包软件。
2.1 人的视觉
人是观察的主体,光线照射到物体上,或者物体自身发出光,进入人的眼睛,光线
刺激人眼底视网膜上的视神经细胞,继而将光线的刺激转换成电信号传输到大脑皮
层相关区域,经过复杂的生理心理的综合反应,并联合人的本能和生活中积累的视觉
经验形成最终的视觉印象。事实上的人类视觉是一项极其复杂的过程,即使科技发
达的今天也没办法完全解释这一过程的详细机理。既然人们对外界的观察是一种
物理到生物学,再到心理学上的转换,那么我们就能够利用这个特点来为人类服务。
现实中颜色的应用,比比皆是。比如交通中的红绿灯。在警示牌的选色上也常选择
具有警示效果的橘红色。而由于人的颜色的敏感度的不一致,也能够帮助计算机科
学家们解决图像压缩的难题。艺术家则会利用人们的视觉惯性,创造艺术品来供人
们欣赏。比如错觉的形成等。这些是人们观察世界的最底层的基础,而视觉也是人
们获取外界信息,并作出判断反应的最主要的渠道。了解这些对我们实际的开发是
有实际帮助作用的。比如人眼的分辨力与实际产品设计过程中的关系就直接导致
了相关产品的规格,减少了不必要的设计损耗。据了解人眼在正常的照明情况下,最
高分辨力可以打到 1 分度(1 ’=1/60 度)左右, 可以计算出,在 30 厘米的近视
力下,人眼可以分辨 1 英寸(2。54 厘米)内的 291 个点。所以,激光打印机的
基本分辨率是 300 点/英寸,(1 点/英寸=1 DPI)只有在等于和大于这一分辨率时,
人眼才不会对打印出来的文档产生颗粒感。而目前的主流显示器的分辨率,大约
是 1000 像素/10 英寸,相当于 100 点/英寸,远达不到人眼中心视力的要求,所
以显示屏看久后眼睛很容易疲劳。
2.2 光与色彩
光的本质是电磁波,自然界的光线主要来自于太要的光,我们通常把太阳光颜色
直接的叫做白色。白光是一种混合光,混合了各种不同频率的光线,并且我们通常意
VIII
图片管理系统及实现
义上指的阳光仅仅是我们人眼能够识别的可见光,而在真正的来自太阳的射线光谱
中可见光只能占很窄的一部分。详细的各不同波长的电磁波分类如下:
10
–15
10
–12
10
–10
10
–7
。
5
10
– 6
10
– 4
。
5
10
–1
。
5
10
3
10
6
。
5
宇宙射线 γ 射线 χ 射线 紫外线 可见光 红外线 微波 无线电波 长电振荡
表 2-1 电磁波的种类及其波长(单位 m)
2.2.1 可见光
可见光指的是波长在 400-750 纳米(1 纳米=10^(-9)米)之间的光线,波长从
长自短的可见光依次呈现为红橙黄绿蓝靛紫。低于下限的称为紫外光,高于上限的
称为红外光,而在紫外光更短和红外光更长的光线我们统称为电磁波,它们不在我们
本次的讨论范围内。可见光波长对应如下表:
红 橙 黄 绿 青 蓝 紫
780~6
22
622~5
97
597~5
77
577~5
20
520~4
92
492~4
55
455~3
80
表 2-2 可见光的种类及其波长(单位 nm)
可见光在电磁波波普上的位置:
图 2-1 可见光在电磁波波普上的位置
光具有主波长、纯度和辉度三个要素。 主波长决定光的颜色, 纯度决定光的
饱和度(主波长处的功率谱强度与光的平均功率谱强度之比),辉度决定光的亮度
(光的功率谱曲线下的面积)用波长定义的颜色叫做光谱色(spectral colors),单一
波长的光为纯颜色,通常使用光的波长来定义。大多数光不是单一波长的光,而
是由许多不同波长的光组合成的。自然界的光一般为混合光,只有人造的激光才
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图片管理系统及实现
是最接近单波长的纯色光。
2.2.2 颜色
颜色是视觉系统对可见光的感知结果,具有色调、饱和度和亮度三个特征。
人的视网膜中有对红(R = red)、绿(G = green)、蓝(B = blue)颜色敏感程度不同的
三种视锥细胞,另外还有一种在暗光条件下才起作用的视杆细胞。基于以上人们
发现了三基色原理,红、绿和蓝三种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,对
不同亮度的感知程度也不同。利用这一点人们可以使用数字图像处理技术来降低
表示图像的数据量而不使人感到图像质量明显下降。
图 2-2 视觉系统对颜色和亮度的响应特性
(1) 色调是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映
颜色的种类,是决定颜色的基本特性, 用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等术语
来刻画。“红色”便是一种色调,它与颜色明暗无关。色调(hue)又称为色相,是视
觉系统对光波波长的感觉,用于区别颜色的名称和种类,是最容易把颜色区分开
的一种属性。色调取决于可见光谱中的光波的频率(主波长),没有主波长的颜
色,称为无色彩的颜色,如黑、灰、白等。色调的种类有一千万种以上,但普通
颜色专业人士可辨认出的颜色大约有三百至四百种。色调有一个自然次序:红
(red )、橙( orange)、黄( yellow )、绿( green)、青( cyan)、蓝
(blue)、靛( indigo)、紫( violet)。在这个次序中,当人们混合相邻颜色时
可以获得在这两种颜色之间连续变化的色调。色调在颜色圆上用圆周表示,位于
同一圆周上的不同颜色,具有相同的饱和度和明度,但它们的色调不同,参见图
2-3。
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