"Android 多媒体编程 - 详细讲述android多媒体开发,适合入门及参考书" 在Android平台上,多媒体编程涉及到图像、音频、视频以及丰富的媒体应用程序的开发。这本书《Pro Android Media: Developing Graphics, Music, Video and Rich Media Apps for Smartphones and Tablets》由Shawn Van Every撰写,详细介绍了如何在Android设备上构建多媒体应用。以下是一些关键知识点: 1. **多媒体框架**: Android提供了多媒体框架,允许开发者处理音频、视频和图像。这包括Android的`MediaPlayer`类用于播放音频和视频,以及`Camera`类用于访问和控制设备的摄像头。 2. **多媒体文件格式**: Android支持多种多媒体文件格式,如MP3、AAC、MP4、3GP等。开发者需要了解这些格式的差异和兼容性问题,以便正确地处理和播放媒体文件。 3. **图像处理**: Android SDK包含`Bitmap`类,用于加载、操作和显示图像。开发者可以学习如何高效地加载大图,避免内存溢出,以及如何使用`Canvas`和`Paint`进行图形绘制。 4. **音频编程**: 使用`MediaPlayer`或`AudioTrack`类可以实现音频的播放和录制。开发者需要理解音频流的概念,以及如何调整音量、设置播放模式等。 5. **视频编程**: `MediaPlayer`也可以播放视频文件,而`SurfaceView`和`TextureView`则用于显示视频画面。对于更复杂的视频处理,例如视频编码和解码,可以使用`MediaCodec` API。 6. **相机API**: Android提供了两个版本的相机API:旧版的`Camera`类和新版的`Camera2` API。`Camera2`提供了更多的控制选项,如手动对焦、曝光补偿等,更适合高级应用开发。 7. **多媒体内容提供者**: Android的`ContentResolver`和`MediaStore`接口可以帮助开发者访问设备上的多媒体内容,如音乐库、图片库和视频库。 8. **多媒体权限管理**: 开发者需要处理与多媒体相关的权限,例如访问摄像头、录音、读写外部存储等。在Android 6.0及以上版本,用户需在运行时动态请求这些权限。 9. **OpenGL ES**: 对于图形和游戏开发,Android支持OpenGL ES,一个跨平台的图形库,可以创建高性能的2D和3D图形。 10. **多媒体流服务**: Android支持通过网络流式传输多媒体内容,如通过HTTP Live Streaming (HLS) 或Progressive Download播放在线视频。 这本书深入浅出地介绍了Android多媒体开发的各个方面,无论是对初学者还是有经验的开发者,都是宝贵的参考资料。它涵盖了从基本的媒体播放到高级的媒体处理技术,有助于开发者构建出功能丰富、用户体验出色的Android多媒体应用。
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