VS2008环境下配置OGRE 1.7.1 SDK教程
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更新于2024-10-06
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"OGRE 1.7.1 在vs2008环境下的安装配置"
OGRE是一个开源的3D图形渲染引擎,广泛应用于游戏开发和可视化应用。在Visual Studio 2008 (VS2008)环境下安装和配置OGRE 1.7.1.1 SDK的步骤如下:
1. **下载**:
首先,你需要从官方网站或者指定的下载地址(如:http://cdnetworks-kr-1.dl.sourceforge.net/project/ogre/ogre/1.7/OgreSDK_vc9_v1-7-1p1.exe)获取适用于VS2008的OGRE 1.7.1.1 SDK版本。
2. **安装**:
安装过程中,选择一个合适的解压目录,例如D:\OgreSDK_vc9_v1-7-1。安装完成后,所有OGRE相关的文件和库都会在这个目录下。
3. **配置环境变量**:
为了使系统能够找到OGRE的相关文件,需要设置环境变量。创建一个新的系统环境变量,名为`OGRE_HOME`,其值设置为你的OGRE SDK安装目录(例如:D:\OgreSDK_vc9_v1-7-1)。
4. **配置VS2008**:
- 打开VS2008,进入“工具”菜单,然后选择“选项”。
- 在弹出的对话框中,依次展开“项目和解决方案”和“VC++目录”。
- 在“包含文件”部分,添加以下三个路径:
- "$(OGRE_HOME)\boost_1_42":这是OGRE 1.7.1使用的Boost库的头文件路径。
- "$(OGRE_HOME)\include\OGRE":OGRE的主要头文件路径。
- "$(OGRE_HOME)\include\OIS":OIS(Object Input System)库的头文件路径,通常用于处理输入设备。
- 在“库文件”部分,添加以下三个路径:
- "$(OGRE_HOME)\boost_1_42\lib":Boost库的库文件路径。
- "$(OGRE_HOME)\lib\debug":用于调试模式的库文件路径。
- "$(OGRE_HOME)\lib\release":用于发布模式的库文件路径。
5. **解决CMake问题**:
当尝试编译解决方案时,可能会遇到预链接错误,这通常是由于CMake版本过低导致的。有两种解决方法:
- 方法一:升级CMake到与OGRE 1.7.1.1兼容的版本。
- 方法二:手动编辑工程设置以避免依赖特定CMake版本的功能。
完成以上步骤后,你应该能够在VS2008中成功配置和使用OGRE 1.7.1.1。你可以打开并编译`OGRE.sln`解决方案,通过SampleBrowser示例来验证安装是否正确。如果一切顺利,你将能够运行和调试OGRE的示例应用程序,从而开始你的3D图形编程之旅。
注意,对于不同的开发需求,可能还需要配置其他依赖库,例如PhysX、Bullet物理引擎,或者额外的插件。同时,确保你的VS2008环境已经更新到最新的Service Pack,以获得最佳的兼容性和性能。此外,不要混淆Debug和Release模式的动态链接库,它们在运行时有不同的用途,混淆可能会导致运行时错误。
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shiwoniu
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