VC++2010:非WM_PAINT消息下获取设备描述表方法详解
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更新于2024-08-13
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本文档主要介绍了在VC++2010环境下获取设备描述表的一种方法,适用于处理非WM_PAINT消息的情况。首先,作者强调了Visual C++(简称VC++)作为C++语言的可视化集成开发环境的重要性,尤其是在Windows应用程序开发中的地位,它是开发Windows应用的主要工具,支持事件驱动和基于消息的编程模型。
在Windows编程中,设备描述表(Device Context,DC)是一个关键概念,它用于描述设备的状态和特性,例如打印机或屏幕。获取和释放DC的过程如下:
1. 设备描述表获取:通过`GetDC(hwnd)`函数,这里hwnd是窗口句柄,这个函数返回一个指向设备描述表的指针。程序员需要保存这个句柄,以便后续操作。
2. 处理代码段:在获取DC后,可以在代码中进行相关的绘图或其他设备相关的操作。这部分通常涉及使用GDI(Graphics Device Interface)进行图形绘制,如位图、刷子和渐变色等。
3. 设备描述表释放:当完成操作后,使用`ReleaseDC(hwnd, hdc)`释放之前获取的设备描述表句柄,确保系统资源的正确管理。
文档还提到了课程安排,包括授课和实验时间,以及考试构成,强调了理论学习与实践操作的结合。此外,还简单介绍了Windows应用程序的基本概念,如图形用户界面(GUI)、消息驱动架构,以及在Windows平台上开发的不同方法,如使用Platform SDK或Microsoft的MFC类库。
本文档为初学者提供了在VC++2010环境中获取和处理设备描述表的基础教程,以及Windows应用程序开发的入门知识,适合于正在学习C++和Windows编程的学生或开发者参考。
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