VC++2010获取设备描述表:方法三解析
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更新于2024-07-10
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"获取设备描述表方法三-VC++2010学习"
在Windows编程中,设备描述表(Device Context, HDC)是系统用于管理屏幕或其他设备输出的一个重要概念。设备描述表提供了关于特定设备的信息,比如显示器,打印机等,并且作为图形输出操作的上下文。本资源主要讲解了在VC++2010环境下如何获取和释放一个窗口的设备描述表。
首先,获取整个窗口的设备描述表通常是为了进行图形绘制或文本输出等操作。在Windows API中,可以使用`GetWindowDC`函数来获取窗口的设备描述表句柄。这个函数接收一个参数,即需要获取设备描述表的窗口句柄(`HWND`),并返回相应的设备描述表句柄(`HDC`)。例如:
```cpp
HDC hdc;
hdc = GetWindowDC(hWnd);
```
这里的`hdc`变量将存储获取到的设备描述表句柄,`hWnd`是你要操作的窗口的句柄。获取到设备描述表句柄后,就可以使用这个句柄进行各种绘图操作,如绘制线条、填充区域、输出文本等。
完成对设备描述表的操作后,为了释放系统资源,需要调用`ReleaseDC`函数。这个函数接收两个参数,一个是窗口句柄,另一个是需要释放的设备描述表句柄。这样可以确保不再占用系统资源:
```cpp
ReleaseDC(hWnd, hdc);
```
这段代码会在完成窗口的绘制工作后,正确地释放之前获取的设备描述表,避免内存泄漏。
该资源可能出自一门名为"Visual C++程序设计"的课程,由哈尔滨工业大学(威海)计算机学院的张淼老师讲授。课程涵盖了C++和VC++的基础知识,包括C++语言的集成开发环境的历史演变,以及Windows应用程序的设计模式——事件驱动和基于消息的编程。此外,还介绍了VC++作为C++的可视化集成开发环境,特别是其在开发Windows应用程序中的重要性,以及使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库创建Windows应用程序的方法。
课程强调了在VC++2010中,开发Windows应用程序可以通过Platform SDK或者直接利用MFC类库两种方式。MFC库为开发者提供了封装好的类,简化了Windows编程,而Platform SDK则更接近底层API,给开发者更多的控制权。
获取和释放设备描述表是Windows GUI编程中的基本操作,对于理解Windows程序的绘图机制和资源管理至关重要。在实际开发中,正确使用这些API可以有效地进行图形界面的定制和交互。
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