扑克牌排序算法:栈与优先级队列的应用
需积分: 31 28 浏览量
更新于2024-09-13
1
收藏 3KB TXT 举报
本文档主要讨论了如何使用队列(Queue)数据结构对扑克牌进行排序,这里的扑克牌按照特定规则排列。规则是根据花色(A、B、C、D)和数字(1~9)进行排序,首先根据花色进行优先级排序,D(黑桃)> C(红桃)> B(草花)> A(方片),当花色相同时,再依据数字大小决定顺序。这里涉及了两个关键类,一个是`Node`类,用于存储扑克牌的信息,包括字符`x`代表花色和整数`y`代表数字;另一个是`Queue`类,实现了一个简单的队列,用于存储和处理牌的序列。
在代码实现部分,`#include`了一些必要的头文件,如`iostream`和`assert`,并定义了最大牌的数量`MAX_NUMBER`为9,以及队列的最大容量`MAX_NODES`为100。`Node`类的构造函数用于初始化节点,包含成员变量`x`和`y`,以及`Queue`类提供了常用的队列操作方法,如判断队列是否为空或满,入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。
在`main`函数中,首先读取用户输入的扑克牌数量,然后对每张牌创建一个`Node`对象,并按照规则将它们加入到对应的`Queue`队列中。这里使用了两个数组`Queue_queue_array[MAX_NUMBER]`和`Node_node_array[MAX_NODES]`,分别存储队列和节点实例。最后,遍历`Queue_queue_array`,逐个输出每个队列中的牌,按照升序排列。
总结来说,本篇文章的核心知识点包括:
1. **扑克牌排序算法**:利用队列数据结构,通过先按花色排序(D>C>B>A),再按数字排序的策略对36张扑克牌进行升序排列。
2. **C++实现**:展示了如何使用C++类`Node`来表示扑克牌信息,以及`Queue`类来组织和操作这些牌。`main`函数展示了如何读取输入、构建牌的实例并进行排序。
3. **队列操作**:`enqueue`和`dequeue`方法的使用,以及`IsEmpty`和`IsFull`方法来检查队列状态。
4. **错误处理**:通过`assert`确保输入的数字在有效范围内,提高了代码的健壮性。
理解了这个算法后,可以应用于实际的编程项目中,如游戏开发或者数据分析场景,来模拟和处理类似的问题。
2011-03-22 上传
2023-12-14 上传
2023-05-04 上传
2024-04-11 上传
2023-09-21 上传
扑克牌排序。大小鬼用1 2表示,四种花色用不同字母abcd表示,牌面数字3-13。要求输入扑克牌,先按花色排序,再按牌面大小排序。(输出来就比如 a1 a3 a4 b1 b2 c2 d3...这样子)
2023-06-11 上传
2024-06-27 上传
longwei123123
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 深入理解23种设计模式
- 制作与调试:声控开关电路详解
- 腾讯2008年软件开发笔试题解析
- WebService开发指南:从入门到精通
- 栈数据结构实现的密码设置算法
- 提升逻辑与英语能力:揭秘IBM笔试核心词汇及题型
- SOPC技术探索:理论与实践
- 计算图中节点介数中心性的函数
- 电子元器件详解:电阻、电容、电感与传感器
- MIT经典:统计自然语言处理基础
- CMD命令大全详解与实用指南
- 数据结构复习重点:逻辑结构与存储结构
- ACM算法必读书籍推荐:权威指南与实战解析
- Ubuntu命令行与终端:从Shell到rxvt-unicode
- 深入理解VC_MFC编程:窗口、类、消息处理与绘图
- AT89S52单片机实现的温湿度智能检测与控制系统