Polygonal Fantasy Pack v1.3:模块化3D奇幻资产集合

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"Polygonal Fantasy Pack v1.3 是一个3D资产包,包含模块化的3D角色和环境道具,采用多边形风格,适用于游戏开发。此包中没有脚本或角色动画,但与Maximo动画兼容。此外,需要Unity的一些免费资产,如Post Processing Stack、Cinemachine和Standard Assets的Character,来运行演示场景。包内包含FBX格式的3D文件和PSD格式的纹理文件。" 这个3D资产包主要面向喜欢低多边形(Lowpoly)艺术风格的游戏开发者。Polygonal Fantasy Pack提供了一套可自定义的3D角色和环境元素,这些元素设计成多面体风格,纹理尺寸小,即使在近景下仍保持清晰。这种风格的模型能够很好地与其他多边形风格环境包融合。 该包的核心特性包括: 1. 可定制的角色:男性和女性角色都有3种皮肤颜色变化的基础预制件,以及7种颜色变体(每种有银色和金色版本)的服装。角色可以通过更换不同的配件、武器(如肩甲、项链、剑、魔杖、盾牌和头盔等)、面部和服装来改变外观和职业,如骑士、法师和弓箭手。 2. 角色部件丰富:男性角色有18种胸甲、20种裤子、6种鞋子、5双手和10条腰带的设计;女性角色部分未详述,但可以推断也有类似的可组合部件。 3. 兼容性:虽然不包含脚本,但角色基于Unity的人形Mecanim系统,因此可以与Maximo动画兼容,方便引入动画资源。 4. 额外需求:为了展示场景,需要下载并导入项目中的免费资产,包括Unity的Post Processing Stack(后期处理栈)、Cinemachine(摄像机系统)和Standard Assets的Character组件。 5. 文件格式:3D模型以FBX格式提供,纹理文件为PSD格式。若需要其他格式可能需要额外付费。 Polygonal Fantasy Pack v1.3是一个丰富的3D资源库,特别适合那些希望创建具有多边形艺术风格的奇幻世界的游戏开发者。通过组合不同的角色部件和环境道具,可以轻松构建出各种角色和场景,且与Unity生态系统良好集成,降低了游戏开发的复杂度。