3D-TV技术:深度图像基础渲染与传输
需积分: 9 27 浏览量
更新于2024-09-14
收藏 796KB PDF 举报
"这篇论文深入探讨了一种深度图像基础渲染(Depth Image-Based Rendering,DIBR)系统,该系统旨在逐步引入深度感知功能到现有的2D数字电视框架中。这项工作是欧洲信息社会技术(IST)项目“高级三维电视系统技术”(ATTEST)的一部分,该项目由工业、研究中心和大学共同参与,目标是设计一个向后兼容、灵活且模块化的广播3D电视系统。"
在深度图像基础渲染(DIBR)中,系统的核心是生成和分发一种新的数据表示格式,它由单目彩色视频和相关的逐像素深度信息组成。这种组合数据提供了对真实世界场景的深度理解,使得在接收端(如3D电视机顶盒)能够实时合成一个或多个“虚拟”视角,这一过程通过所谓的DIBR技术实现。
DIBR技术是一种用于3D视点合成的关键方法。它利用场景的深度信息来计算不同观察角度下的图像,从而创建出具有立体感的新视图。在DIBR过程中,首先需要获取深度图像,这通常可以通过结构光、时间飞行(TOF)相机或者立体匹配算法等方法实现。深度图像记录了场景中每个像素的距离信息。
接着,通过3D warping(三维扭曲)算法,DIBR将原始的2D图像与深度信息结合,对图像进行空间变换,以模拟从不同位置观看场景的效果。这个过程涉及到一系列复杂的几何和光学方程,包括视差计算、投影和反投影等步骤,以确保合成的视图在视觉上具有连贯性和真实性。
在3D-TV传输方面,DIBR系统还需要解决深度数据和色彩视频的压缩与传输问题。因为额外的深度信息会增加数据量,所以必须采用高效的编码策略来降低带宽需求。这可能涉及到像H.264/MPEG-4 AVC这样的视频编码标准的扩展,以及针对深度数据的特定压缩算法。
此外,ATTEST项目的目标是开发一个兼容现有2D电视系统的解决方案,这意味着新系统需要能够与现有的基础设施无缝对接,同时提供升级路径,以支持未来的3D电视服务。这样的设计对于保持用户的投资价值和推动3D电视技术的普及至关重要。
这篇论文深入讨论了DIBR技术在3D电视中的应用,揭示了其在实现3D感知、视点合成和系统兼容性方面的潜力。通过这种方式,观众可以在不改变硬件设备的情况下享受更加沉浸式的三维视听体验。
2010-03-26 上传
2013-07-22 上传
2021-04-17 上传
2011-12-15 上传
2023-08-27 上传
2009-09-03 上传
2009-09-04 上传
2021-05-13 上传
2021-02-06 上传
shixiaoqiongzi
- 粉丝: 0
- 资源: 6
最新资源
- Fisher Iris Setosa数据的主成分分析及可视化- Matlab实现
- 深入理解JavaScript类与面向对象编程
- Argspect-0.0.1版本Python包发布与使用说明
- OpenNetAdmin v09.07.15 PHP项目源码下载
- 掌握Node.js: 构建高性能Web服务器与应用程序
- Matlab矢量绘图工具:polarG函数使用详解
- 实现Vue.js中PDF文件的签名显示功能
- 开源项目PSPSolver:资源约束调度问题求解器库
- 探索vwru系统:大众的虚拟现实招聘平台
- 深入理解cJSON:案例与源文件解析
- 多边形扩展算法在MATLAB中的应用与实现
- 用React类组件创建迷你待办事项列表指南
- Python库setuptools-58.5.3助力高效开发
- fmfiles工具:在MATLAB中查找丢失文件并列出错误
- 老枪二级域名系统PHP源码简易版发布
- 探索DOSGUI开源库:C/C++图形界面开发新篇章