Pro/E wildfire 3.0阵列教程:尺寸、方向、轴阵列方法解析
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更新于2024-08-24
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"这篇教程介绍了如何在Pro/EWildfire 3.0中使用阵列功能进行设计,包括三种类型的阵列:相同、可变和一般,并详细解释了尺寸驱动、方向驱动和轴驱动阵列的方法。阵列是提高设计效率的重要工具,因为它允许参数化控制,修改一次可以影响整个阵列。"
在Pro/EWildfire 3.0中,阵列功能为设计师提供了强大的设计灵活性,可以快速创建各种规律性的特征阵列。阵列分为三类:
1. 相同阵列(Identical):所有阵列成员保持相同的尺寸,位于相同的曲面上,且不会相互交叉或与零件边界接触。
2. 可变阵列(Variable):允许成员有不同的尺寸或放置在不同曲面上,但同样避免交叉和接触。
3. 一般阵列(General):不作任何假设,提供最广泛的定制选项。
阵列的主要优点在于其参数化特性,修改一次阵列参数就能影响所有成员,节省了大量的设计时间。此外,对阵列进行操作,如隐藏或移动到不同层,比单独操作每个特征更高效。
阵列方法包括:
1. 尺寸驱动阵列:通过改变父特征的尺寸参数来决定子特征的位置和大小。可以输入数值或关系式来定义阵列的方向和位置。
2. 方向驱动阵列:不依赖于尺寸,而是基于坐标系的X、Y、Z方向进行阵列。可以选择直线、平面、曲线或轴作为参照。
3. 轴驱动阵列:特征围绕选定轴旋转,可以在两个方向排列成员。可以指定阵列成员之间的角度间隔。
例如,在尺寸驱动阵列中,先拉伸草绘定义一个圆的尺寸,然后选择切割特征进行阵列操作。在方向驱动阵列中,可以选择特征所在坐标系的轴作为参照,系统会默认创建包含两个成员的阵列。而在轴驱动阵列中,可以指定旋转角度来确定阵列成员的位置。
Pro/EWildfire 3.0的阵列功能提供了丰富的设计手段,无论是简单的重复结构还是复杂的规则变化,都能通过这些方法实现高效的设计。理解并熟练掌握这些阵列类型和方法,将极大地提升设计效率和设计质量。
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