Pro/ENGINEER阵列教程:相同、可变与一般阵列
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更新于2024-08-24
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"本文主要介绍了Pro/E wildfire 3.0中的阵列功能,包括三种类型的阵列:相同、可变和一般,以及七种生成阵列的方法:尺寸、方向、轴、填充、表、参照、曲线。阵列在设计过程中能够节省时间,通过参数控制实现特征的快速复制和修改,并支持批量操作。详细阐述了每种类型的阵列特点和不同驱动方式的阵列方法,如尺寸驱动、方向驱动和轴驱动阵列,提供实例说明了如何设置和使用这些功能。"
阵列是Pro/E软件中的一个重要特性,它允许设计师快速创建一系列相似特征的复制品,从而提高设计效率。Pro/E提供的三种阵列类型满足了不同设计需求:
1. 相同(Identical)阵列:所有成员保持相同的尺寸和位置,通常用于在固定表面上创建规则排列的特征,且不会相互交叉或与零件边界接触。
2. 可变(Variable)阵列:允许成员尺寸各异或分布在不同的曲面上,但仍然保持不相交。这种类型适合于需要变化参数的设计场景。
3. 一般(General)阵列:是最灵活的选项,不对成员做任何假设,设计师可以自由控制每个成员的属性和位置。
阵列的优点在于它们是参数化的,这意味着更改阵列的某个参数,如实例数量或间距,将自动更新整个阵列。此外,修改阵列比单独修改每个特征更为高效,且可以方便地对阵列进行操作,如隐藏或分配到特定层。
阵列的生成方法包括:
1. 尺寸驱动阵列:通过更改特征的尺寸参数来决定阵列子特征的位置和大小,可以输入数值或关系式。
2. 方向驱动阵列:不依赖特征尺寸,而是根据坐标系的X、Y、Z轴进行阵列,可以选择直线、平面、曲线或轴作为参照。
3. 轴驱动阵列:特征围绕选定的轴旋转,可以按角度或数量进行排列。
这些方法提供了极大的灵活性,使设计师能够轻松创建各种规律性的设计布局。例如,尺寸驱动阵列适用于需要基于特征尺寸变化的阵列,方向驱动阵列则适用于需要沿特定方向排列的场景,而轴驱动阵列特别适合于创建环绕轴心的对称结构。通过熟练掌握这些方法,设计师可以显著提高设计效率并减少重复工作。
2009-06-23 上传
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