Pro/E wildfire 3.0阵列教程:轴阵列与维度驱动
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更新于2024-08-24
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"该资源是一个关于Pro/E Wildfire 3.0软件的阵列功能教程,主要介绍了三种类型的阵列——相同阵列、可变阵列和一般阵列,以及三种阵列方法——尺寸驱动阵列、方向驱动阵列和轴阵列。阵列在设计中能够节省时间并实现参数化控制,方便修改和批量操作。教程通过实例展示了如何使用这些功能,包括选择驱动尺寸、定义方向和围绕轴旋转创建阵列成员。"
在Pro/E Wildfire 3.0中,阵列功能是一个强大的工具,它允许设计师快速创建具有规律性的特征复制。阵列分为三种类型:
1. 相同阵列:所有阵列成员的尺寸和位置保持一致,适用于规则且无差异的重复设计。
2. 可变阵列:成员的尺寸可以变化,可以在不同的表面上,但不能相互交叉或与零件边界重叠,适合需要微调的设计场景。
3. 一般阵列:是最通用的类型,不作任何假设,提供最大的灵活性。
阵列的生成方法包括:
1. 尺寸驱动阵列:利用特征的尺寸参数作为驱动,输入不同的数值或关系式来决定阵列子特征的位置和大小。
2. 方向驱动阵列:不依赖于特征尺寸,而是基于坐标系的X、Y、Z轴方向进行阵列,可以选择直线、平面、曲线或轴作为参照。
3. 轴阵列:特征围绕一个选定轴旋转创建阵列,可以按角度方向排列成员,通过指定成员间的角度差来控制阵列分布。
在实际应用中,比如尺寸驱动阵列,首先需要拉伸草绘定义特征尺寸,然后选择阵列选项,输入不同的增量数值或关系式。方向驱动阵列则可以通过选取直边、平面等作为参照,系统会在选定方向上生成默认阵列。轴阵列则是根据旋转角度来创建一系列特征,适用于圆周分布的特征阵列。
阵列的优势在于其参数化特性,当需要修改阵列的参数,如实例数量或间距时,只需更改一次,系统会自动更新整个阵列。此外,阵列使得对多个特征进行操作变得更加简便和高效,例如隐藏或添加到层的操作。
通过这个教程,用户可以学习如何利用Pro/E Wildfire 3.0的阵列功能提高设计效率,实现复杂结构的快速建模,并理解各种阵列方法在不同情况下的适用性。
2020-07-07 上传
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2023-05-12 上传
2023-05-29 上传
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