"C#语言规范5.0"
C#是一种由微软公司开发的面向对象的编程语言,主要用于构建Windows应用程序和.NET框架上的软件。C# 5.0是该语言的一个重要版本,它包含了多种特性,如异步编程、动态类型、Lambda表达式等。
1. **简介**
- HelloWorld: C#程序的基本结构通常从一个简单的 HelloWorld 示例开始,展示如何输出一条欢迎信息。
- 程序结构: 包括源文件、命名空间、类和方法的组织。
- 类型和变量: C#是强类型语言,有内置类型如整型、浮点型、布尔型,以及自定义类型如类和结构。
- 表达式: 用于计算的代码片段,可以是简单的变量引用,也可以是复杂的算术或逻辑操作。
- 语句: 执行特定任务的完整指令,如赋值语句、控制流语句(if、for、while)。
2. **类和对象**
- 成员: 类包含字段(数据成员)、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。
- 可访问性: 访问修饰符(public、private、protected、internal)控制成员的可见性。
- 类型形参: 泛型允许创建可应用于多种数据类型的类和方法。
- 基类: 每个类都可继承自另一个类(除了object),基类定义了子类可以继承的成员。
- 字段: 存储类的状态信息的变量。
- 方法: 定义类的行为,包括参数、返回类型和方法体。
- 静态与实例方法: 静态方法属于类,实例方法属于类的每个对象。
- 虚方法、重写方法和抽象方法: 支持多态性,虚方法可被子类重写,抽象方法在抽象类中定义但无实现。
- 方法重载: 允许在同一类中使用相同名称但参数列表不同的多个方法。
- 其他函数成员: 包括构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。
3. **结构**
- 结构是值类型,与类相似但不支持继承,通常用于存储数据。
4. **数组**
- C#支持一维、多维和交错数组,以及泛型集合类如List<T>。
5. **接口**
- 接口定义一组方法签名,类通过实现接口来保证实现特定的功能集。
6. **枚举**
- 枚举类型提供了一种为整数常量赋予有意义名称的方式。
7. **委托**
- 委托是类型安全的函数指针,用于事件处理和回调机制。
8. **特性**
- 特性提供元数据,允许向编译器和运行时提供额外的信息。
9. **词法结构**
- 词法分析是解析源代码的过程,包括识别标记(如关键字、标识符、数字和字符串)。
- 注释、行结束符和空白的处理对源代码的读取和解析至关重要。
10. **语法分析**
- 解析程序的结构,理解语法规则,并生成抽象语法树(AST)以供编译器进一步处理。
这些构成了C# 5.0语言规范的核心内容,为程序员提供了编写高效、类型安全和易于维护的代码的基础。