单片机4x4矩阵键盘设计与实现

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0 下载量 169 浏览量 更新于2024-06-25 收藏 578KB PDF 举报
"单片机4×4矩阵键盘设计方案" 这篇文档详细介绍了如何使用单片机设计和实现一个4×4矩阵键盘。以下是该方案的主要知识点: 1. **设计原理**: - 单片机(如常见的8051系列)的并行口P3被用来连接4×4矩阵键盘,其中P3.0-P3.3作为输入线,P3.4-P3.7作为输出线。 - 键盘的每个按键对应一个唯一的序号,例如0到F,这些序号在数码管上显示以便用户识别。 2. **参考电路**: - 图14.2展示了4×4矩阵键盘的识别电路原理图,其中键盘的行线和列线通过单片机的P3端口与键盘接口连接。 - 单片机的P3.0-P3.7端口通过8个拨动开关JP3连接到键盘的M1-M4和N1-N4端口。 - P0.0-P0.7端口则连接到静态数码显示模块,用于显示按键的序号。 3. **电路硬件说明**: - 在硬件搭建中,需确保单片机的P3端口正确连接到键盘,同时P0端口连接到数码管显示,以实现键值的可视化。 4. **程序设计**: - **键盘识别处理**:程序需要识别按键的行值和列值来确定按键编码。通过轮流使行线接地并检测列线状态来确定按键位置。 - **抗抖动处理**:程序还需要处理按键按下和释放时的抖动问题,以避免误识别。 - **编码与功能识别**:通过行扫描值和回馈信号,结合软件中的查表功能,可以识别出按键的功能。 5. **程序流程**: - 提供了程序流程图,详细描述了从扫描键盘、识别按键到处理按键事件的过程。 6. **汇编源程序**: - 文档中虽然没有给出完整的汇编源代码,但给出了部分关键的子程序入口,如初始化、键盘处理和显示等。 这个设计方案涉及了单片机硬件接口设计、键盘扫描原理、软件编程(尤其是抗抖动算法和查表法)等多个方面的知识。对于学习和实践单片机控制的初学者来说,这是一个很好的实践项目,有助于理解并掌握单片机与外部设备交互的基本方法。