虚幻3编辑器:几何体模式入门与工具栏详解
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更新于2024-07-29
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虚幻3编辑器教程深入解析
【几何体模式入门】:虚幻3编辑器引入了几何体模式,这是一种高级关卡设计工具,提供了比传统顶点编辑更丰富的控制能力。在几何体模式下,设计师可以直接操控多边形和它们之间的边,而无需担心数据完整性问题。编辑器会智能处理大部分编辑操作,如自动修复损坏的多边形或调整移动后的多边形结构。这种模式不仅功能强大,还提供了安全保障,让关卡制作过程更加高效且可控。
【编辑器工具条详解】:编辑器工具栏包含一系列关键功能按钮,从创建新地图到视口相机调整。创建新地图时,需要确保已保存其他更改;打开地图时,可以浏览最近使用记录;保存功能分为单个关卡保存和全部关卡保存,同时支持撤销和重做操作。视口相机工具允许调整远裁平面距离和相机移动速度,以优化大型关卡的透视视图效果。控制选项包括可视化的手柄,用于精确调整角色位置、旋转和缩放。
【控制与视图】:选择物体时,会出现相应的控制工具,如平移、旋转和缩放,以及统一和非统一缩放模式,允许用户灵活调整物体位置和大小。参考坐标系统的使用至关重要,因为它影响了控制行为,比如在旋转模式下,平移可能沿物体自身轴线进行而非全局坐标。
【杂项功能】:搜索功能允许在当前关卡中查找特定的演员(即游戏对象),全屏模式切换则改变了编辑器的显示方式,提高了工作效率。这些工具栏的每一个按钮都直接关系到关卡设计的细节和效率,熟练掌握它们是虚幻3编辑器使用的基础。
本教程旨在引导新手理解和掌握虚幻3编辑器的几何体模式以及工具栏的功能,通过实际操作和理解这些工具,关卡设计师可以更加自如地创作和管理复杂的3D世界。
2019-07-31 上传
2023-05-14 上传
2024-04-10 上传
2023-06-08 上传
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2023-08-20 上传
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