Managed DirectX 9.0 中文文档翻译

5星 · 超过95%的资源 需积分: 12 79 下载量 13 浏览量 更新于2024-09-28 3 收藏 2.03MB PDF 举报
"DirectX9 SDK中文版包含了Managed DirectX 9.0的SDK,这是一个针对开发者的中文文档,由WuJie和LiuKang翻译,主要用于非商业的学习和交流。文档主要介绍了托管代码版DirectX 9.0的相关内容,包括其目的、适用范围、开发者对象、运行时需求等,并详细阐述了托管代码的概念、使用技巧以及Direct3D的基础知识,如3-D坐标系、几何学、光栅化规则等。" 详细说明: DirectX 9 SDK中文版是一个面向开发者的资源,特别是对于那些需要使用Managed DirectX 9.0进行游戏或图形应用开发的程序员。Managed DirectX是微软提供的一个.NET Framework接口,它允许开发者用C#、VB.NET等托管语言来编写DirectX应用程序,而无需直接操作底层的原生API。 文档的"前言"部分介绍了翻译者和文档的创建时间,同时声明了文档的非商业性质和版权归属。"第1章 托管代码版DirectX9.0"解释了该版本DirectX的目的,适用场景,开发者对象(即编程接口)以及运行时的系统需求。这部分内容旨在帮助开发者理解如何在.NET环境中使用DirectX。 "第2章 托管代码版DirectX9.0介绍"深入介绍了该版本DirectX的组成部分,其优点,以及所需的开发环境。这部分可能会涵盖DirectX的不同子系统,如Direct3D、DirectInput、DirectSound等,并讨论使用托管代码开发的优势,如垃圾回收、类型安全等。 "第3章 什么是托管代码?"则为开发者提供了关于.NET托管代码的基本概念,解释了它与传统C++等原生代码的区别,以及如何在.NET框架下运行和管理代码。 "第4章 使用托管代码的提示和技巧"为实际开发提供了实用建议,如如何开始一个DirectX项目,编写简单的应用程序,如何利用类的继承,调试DirectX应用程序,以及如何在Visual Studio .NET 2003中使用相关的文档和帮助文件。这部分内容有助于开发者更高效地使用Managed DirectX进行开发。 "第1篇 Direct3D起步"开始探讨3-D图形编程的基础,包括3-D坐标系的原理,面和顶点法向量的计算,3-D模型的构建,以及光栅化规则,这是渲染3-D图形的关键步骤。这部分内容对于理解和创建3-D图形至关重要。 DirectX9 SDK中文版为.NET开发者提供了一套全面的资源,帮助他们理解和掌握如何在托管环境中使用DirectX进行3-D图形和游戏开发。通过这个文档,开发者不仅可以学习到理论知识,还能获取实践指导,从而提升他们的开发技能。