Flash动画制作基础教程:动作补间与遮罩

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本资源是一份关于Flash动画制作的基础教程,由清华大学计算机系基础教学部于2007年4月发布。教程主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **基本概念**:讲解了矢量图和点阵图的区别,以及Flash中的元件、库、实例、帧和关键帧、时间轴、层和组合分离的概念。这些是理解Flash动画制作的基础架构。 2. **Flash基本绘图**:介绍了如何在Flash中进行基本的图形绘制,这对于创建动画角色和场景至关重要。 3. **动画类型**: - **动作补间动画**:演示了如何通过改变对象的位置、尺寸或形状,创建物体平滑移动或变化的动画效果。 - **形状补间动画**:解释了形状变化的制作方法,包括对象形状的变形和转换。 - **引导层动画**:引导层用于控制其他层的行为,让复杂动画易于管理。 - **遮罩动画**:通过遮罩层来隐藏或显示底层的动画,实现视觉上的特效。 4. **声音处理**:涵盖了声音的导入和影片剪辑的创建,使得动画可以包含音频元素,提升用户体验。 5. **Flash简介**:介绍了Flash软件的特性,如其作为网页设计和动画制作的强大工具,支持动画、声音和交互,以及矢量技术的优势,如文件容量小、跨平台兼容和互动性强,特别适合Web开发。 6. **工作界面**:详细介绍了Flash的工作界面,包括工具箱、时间轴、舞台、元件库和面板,帮助用户熟悉软件操作环境。 7. **基本操作**:涵盖了文档的创建、设置、保存,以及外部对象的导入和动画的输出,这些都是实际操作的关键步骤。 8. **计算机图形图像处理技术**:对比了位图和矢量图的存储方式及其优缺点,这对于理解Flash中图像质量和文件大小的影响有重要意义。 通过这个教程,初学者可以系统地学习Flash的基本原理和操作技巧,从而掌握动画制作的核心要素。无论是对于希望从事动画设计的人员,还是希望提升Web设计技能的开发者,这都是一个实用且深入的指南。