Microsoft MVP的Silverlight 3入门教程:实例探索与实践
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更新于2024-11-04
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《Hello Silverlight 3》是由微软MVP(Most Valuable Professional)撰写的一本深入浅出的Silverlight教程书籍,专为初学者设计,旨在帮助读者掌握Silverlight开发技术。本书的核心内容涵盖了Silverlight 3的关键特性,以实际案例展示了其强大的功能,适合想要踏入这个领域的新手。
在书的开篇,作者首先强调了Silverlight作为一项适时的技术,随着移动互联网、物联网以及企业对开发者经验利用的需求增加,它在融合和跨平台应用中的作用日益凸显。Silverlight 3为开发者提供了前所未有的机会,使得企业能够利用现有的开发资源构建创新的Web和桌面应用程序。
书中分为多个章节,帮助读者逐步学习和理解Silverlight的核心概念:
1. **Hello Silverlight** - 这是导论部分,介绍了Silverlight的基本概念和安装过程,以及如何创建首个Silverlight应用程序,让读者对环境有初步了解。
2. **Data Services in Silverlight 4** - 这部分深入探讨了Silverlight与数据服务的集成,包括使用WCF RIA Services(Windows Communication Foundation RIA Services)来实现高效的数据访问,展示了如何在应用程序中处理数据交互。
3. **Silverlight Controls** - 这是关于Silverlight控件的章节,涵盖了各种UI元素的使用,如用户界面设计和布局管理,使读者能构建丰富的用户界面。
4. **Learning XAML Through Blend** - XAML(eXtensible Application Markup Language)是Silverlight的核心标记语言,通过Visual Studio Expression Blend这一图形化工具,作者指导读者如何通过实践来学习和掌握XAML编程。
5. **Creating a Fish Eye Menu** - 书中提供了一个具体的实例项目,教读者如何创建具有特色的菜单效果,如鱼眼菜单,展示Silverlight的动画和特效能力。
6. **WCF RIA Services to the Rescue** - 在这部分,作者再次强调了WCF RIA Services在复杂应用中的作用,讲解如何利用它们解决实际开发中的问题,提高应用程序的性能和可维护性。
7. **Out of Browser Mode** - Silverlight的离线支持是其亮点之一,这一章介绍如何利用浏览器的离线缓存技术,确保应用程序在没有网络连接时也能运行。
8. **Game Development in Silverlight** - 随着Silverlight技术的扩展,游戏开发也被纳入了教程范围,展示了如何在Silverlight平台上开发2D或简单的3D游戏。
《Hello Silverlight 3》是一本系统而实用的指南,无论你是对Web开发还是游戏开发感兴趣,都能在其中找到适合的学习材料。书中不仅提供了理论知识,还结合了实战项目,使读者能在实践中巩固所学,快速提升Silverlight开发技能。同时,Manning Early Access Program(MEAP)的发布机制意味着读者可以获取到最新更新和反馈,确保内容的及时性和准确性。
2010-03-30 上传
2010-11-23 上传
2011-10-02 上传
2010-04-04 上传
2011-08-03 上传
2008-08-04 上传
2010-08-15 上传
2008-08-05 上传
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