设计模式解析:调停者模式与MVC框架的关联
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更新于2024-08-10
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这篇文章主要探讨了设计模式中的调停者模式,并结合了MVC框架的应用进行了进一步的讨论。调停者模式是一种行为设计模式,它的核心思想是通过一个中间调停对象来封装多个对象之间的交互,降低对象间的耦合度,使得对象可以独立地进行修改和扩展。
调停者模式的主要角色包括:
1. 抽象调停者(Mediator)角色:定义了同事对象之间交互的接口,但通常在实际应用中,这个角色可能只是一个标识接口,因为调停者的行为往往与具体业务紧密相关,难以抽象出通用的接口。
2. 具体调停者(Concrete Mediator)角色:实现了抽象调停者的接口,负责协调各个同事角色的行为。它需要知道并引用所有同事角色,以实现它们之间的协作。
3. 同事(Colleague)角色:每个同事角色都包含一个对调停者角色的引用,它们之间的通信必须通过调停者进行,以减少直接的相互依赖。
文章提到了调停者模式与MVC框架的关系,其中控制器(Controller/Mediator)作为调停者,它协调模型层(Model)和表现层(View)的交互,使得这两层之间保持松耦合。MVC可以被视为调停者模式在软件架构设计中的应用。
此外,文章还指出调停者模式与其他设计模式的相似之处,如与观察者模式、命令模式在结构上的相似性,这意味着在实际应用中,调停者模式可能会与这些模式结合使用,以解决更复杂的问题。
工厂模式也被提及,分为静态工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式(SimpleFactory)通常被认为是一种特殊的工厂方法模式。工厂模式的主要作用是提供一个创建对象的接口,隔离对象创建的复杂性,提高代码的灵活性和可扩展性。
总结来说,调停者模式和工厂模式都是设计模式中的重要工具,它们分别用于降低对象间的耦合度和简化对象的创建过程,从而提高软件的可维护性和可扩展性。在实际编程中,理解并灵活运用这些模式,对于构建高质量的软件系统至关重要。
2019-08-27 上传
2019-08-28 上传
2018-10-07 上传
2023-06-01 上传
2023-05-24 上传
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2023-05-26 上传
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马运良
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