C++ STL组件设计指南(第3版,2002年修订)

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"Designing Components with the C++ STL 3rd ed 2002" 《Designing Components with the C++ STL》是Ulrich Breymann撰写的一本关于C++标准模板库(STL)的书籍,此电子版仅以PDF格式提供。该书是2000年第一版的修订和改进版本,由Pearson Education Ltd出版。书中深入探讨了如何利用C++ STL设计组件,并提供了丰富的实践指导。 STL(Standard Template Library)是C++编程语言中的一个重要组成部分,它包括容器(如vector、list、set等)、迭代器、算法和函数对象。STL的设计基于泛型编程理念,通过模板实现高效且可重用的代码,提高了C++的生产力和代码质量。 在本书中,作者Breymann详细讲解了如何有效地利用STL的各种组件来构建复杂的数据结构和算法。读者将了解到如何选择合适的容器类型,如何使用迭代器遍历和操作数据,以及如何利用STL算法进行高效的编程。此外,书中还涵盖了自定义迭代器和函数对象的创建,这些都是深度定制STL组件的关键。 书中的内容不仅限于理论,还包括了许多实际示例,帮助读者理解STL的工作原理并将其应用到实际项目中。通过学习这本书,开发者能够提升对C++ STL的理解,从而编写出更加高效、简洁的代码。 前言部分提到了STL的起源,它起源于Alexander Stepanov和Meng Lee在Hewlett-Packard的研究成果,后来在1994年的ISO/ANSI C++标准会议上被采纳。STL的标准化标志着它在C++编程中的重要地位,从此成为C++程序员的重要工具。 《Designing Components with the C++ STL》是一本针对C++程序员的实用指南,特别是那些希望深入了解STL并提升其C++编程技能的开发者。通过本书,读者将能更熟练地运用STL,从而在软件开发中实现更高效、更灵活的设计。