Java手机游戏大富翁源代码完整解析与注释

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资源摘要信息: "java源码:Java手机游戏大富翁源代码+注释.rar" Java手机游戏大富翁源代码及注释是一个非常有价值的资源,它提供了大富翁游戏的完整实现,这对于学习Java编程、游戏开发和移动应用开发的开发者来说是一份宝贵的材料。以下是从该资源中提炼出的知识点: 1. Java编程基础: - Java语言的基本语法和结构,包括数据类型、运算符、控制流程(循环、条件判断)、数组等。 - 面向对象编程概念,如类与对象、继承、封装、多态等。 - Java核心类库的使用,例如String类、集合框架、输入输出流(I/O)等。 2. 游戏开发概念: - 游戏循环(Game Loop):游戏运行的基本框架,控制游戏状态的更新和渲染。 - 事件驱动编程:如何响应用户输入和系统事件,实现用户与游戏的交互。 - 图形用户界面(GUI)设计:游戏界面的布局、按钮、图片、动画等元素的实现和控制。 3. 移动应用开发: - 移动平台的Java开发环境和工具,如Android Studio、Eclipse ADT等。 - 移动设备的特性,包括触摸屏输入、屏幕尺寸适配、电池优化等。 - 移动游戏性能优化:如何确保游戏运行流畅,内存管理,处理不同设备的兼容性。 4. Java SE与Java ME的区别: - Java SE(Standard Edition):标准版,主要用于桌面应用程序开发。 - Java ME(Micro Edition):微缩版,专门用于移动和嵌入式设备。在本资源中,可能会涉及到Java ME的知识,因为它是开发手机游戏的常用平台。 5. 注释和文档编写: - 代码注释的重要性和编写规范,有助于代码的理解和维护。 - 文档编写技巧,通常包括开发文档和用户手册的编写方法,帮助开发者或使用者更好地理解项目结构和使用方法。 6. 版本控制工具的使用: - 可能会涉及到版本控制工具的使用,如Git或SVN,用于代码的版本管理和团队协作。 7. 开源文化: - 作为源码分享,开发者可以了解开源项目如何组织,以及开源许可协议对源码分发和使用的规定。 8. 实践与调试: - 实际编码过程中遇到问题的调试方法,如使用日志记录、调试工具、性能分析等。 9. 游戏规则和逻辑: - 大富翁游戏的规则实现,包括棋盘移动、购买地产、建设房屋、交易、随机事件等游戏逻辑的编写。 由于提供的信息中文件名称为“***”,可能是资源的下载链接或存放地址,并不包含更多具体信息。为了获取完整的知识点,开发者应该下载并研究源码文件,结合Java开发文档和游戏开发相关资料,深入学习和实践。

java.lang.IllegalArgumentException: Parameter 'directory' is not a directory at org.apache.commons.io.FileUtils.listFiles(FileUtils.java:293) at org.apache.commons.io.FileUtils.listFiles(FileUtils.java:378) at com.bosssoft.hr.train.j2se.util.UtilsDemo.method4(UtilsDemo.java:133) at Test1.testUtilsDemo4(Test1.java:66) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) at org.junit.runners.model.FrameworkMethod$1.runReflectiveCall(FrameworkMethod.java:59) at org.junit.internal.runners.model.ReflectiveCallable.run(ReflectiveCallable.java:12) at org.junit.runners.model.FrameworkMethod.invokeExplosively(FrameworkMethod.java:56) at org.junit.internal.runners.statements.InvokeMethod.evaluate(InvokeMethod.java:17) at org.junit.runners.ParentRunner$3.evaluate(ParentRunner.java:306) at org.junit.runners.BlockJUnit4ClassRunner$1.evaluate(BlockJUnit4ClassRunner.java:100) at org.junit.runners.ParentRunner.runLeaf(ParentRunner.java:366) at org.junit.runners.BlockJUnit4ClassRunner.runChild(BlockJUnit4ClassRunner.java:103) at org.junit.runners.BlockJUnit4ClassRunner.runChild(BlockJUnit4ClassRunner.java:63) at org.junit.runners.ParentRunner$4.run(ParentRunner.java:331) at org.junit.runners.ParentRunner$1.schedule(ParentRunner.java:79) at org.junit.runners.ParentRunner.runChildren(ParentRunner.java:329) at org.junit.runners.ParentRunner.access$100(ParentRunner.java:66) at org.junit.runners.ParentRunner$2.evaluate(ParentRunner.java:293) at org.junit.runners.ParentRunner$3.evaluate(ParentRunner.java:306) at org.junit.runners.ParentRunner.run(ParentRunner.java:413) at org.junit.runner.JUnitCore.run(JUnitCore.java:137) at com.intellij.junit4.JUnit4IdeaTestRunner.startRunnerWithArgs(JUnit4IdeaTestRunner.java:69) at com.intellij.rt.junit.IdeaTestRunner$Repeater$1.execute(IdeaTestRunner.java:38) at com.intellij.rt.execution.junit.TestsRepeater.repeat(TestsRepeater.java:11) at com.intellij.rt.junit.IdeaTestRunner$Repeater.startRunnerWithArgs(IdeaTestRunner.java:35) at com.intellij.rt.junit.JUnitStarter.prepareStreamsAndStart(JUnitStarter.java:232) at com.intellij.rt.junit.JUnitStarter.main(JUnitStarter.java:55)源码如下:public void method4(){ // 获取目录中的所有文件和子目录 Collection<File> files = FileUtils.listFiles(new File("com/bosssoft/hr/train/j2se/util"), new String[]{"*.java"},true); // 遍历文件和子目录 if (files != null) { for (File file : files) { if (file.isDirectory()) { log.info("Directory: " + file.getName()); } else { log.info("File: " + file.getName()); } } } }

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