VisualFoxPro面向对象基础:对象、类与程序设计方法
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更新于2024-08-02
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VFP(Visual FoxPro)面向对象基础教程深入探讨了如何在这款经典的数据库管理系统中应用面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的概念。VFP 10.1版本起,开始支持面向对象的方法,这使得程序设计更为直观和灵活。
首先,面向对象的核心概念是将现实世界中的实体抽象为对象,对象是程序设计中的基本构建块,它包含数据(属性)和操作(方法)。在OOP中,对象用来模拟现实世界的实体,如高校的学生、课程和专业。对象的属性代表实体的静态特性,如姓名、籍贯等,而方法则模拟对象的行为,如响应学校的嘉奖或批评等事件。
在VFP中,设计者不再仅按照传统的过程分解方式编写代码,而是采用面向对象的视角去设计问题,通过定义类(Class)来共享对象的共同特性。类是一种蓝图,用于创建多个具有相同属性和行为的对象实例。类定义了对象的模板,通过实例化类可以创建具体的对象,并通过消息传递(Message Passing)机制来模拟对象间的关系,实现对象间的通信。
10.2 Visual FoxPro 的面向对象支持体现在它的类库和对象模型上,提供了丰富的工具集来支持类的创建、继承、封装和多态性。此外,VFP也支持封装,即隐藏对象内部实现细节,只对外提供接口,保护数据的安全性。
10.3 在面向对象的程序设计方法中,VFP鼓励采用模块化的设计思想,将复杂的任务分解为更易于管理和复用的对象。这有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。开发者可以利用继承(Inheritance)来创建子类,复用父类的属性和方法,避免重复代码。
总结来说,学习VFP的面向对象基础,关键在于理解对象、类、属性和方法的概念,以及如何在实际项目中运用这些概念来设计和实现功能强大的数据库应用程序。通过掌握这些核心概念,开发者可以更有效地利用VFP进行高效且可维护的开发工作。
2010-01-16 上传
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