iOS多线程编程指南翻译

需积分: 0 17 下载量 173 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 1.39MB PDF 举报
"ios多线程编成中文翻译文档" 这篇文档是关于iOS平台上多线程编程的中文翻译,由Apple Inc.原著,謝業蘭【老狼】翻译,并由有米移动广告平台和CocoaChina社区提供支持。文档旨在帮助开发者理解和掌握iOS中的多线程技术,包括线程的创建、管理、线程安全以及RunLoop的使用。 **第一章 关于多线程编程** 1.1 **什么是多线程** 多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务的能力,每个任务被称为一个线程。这可以提高应用程序的响应性和效率,因为它们可以并行工作。 1.2 **线程术语** 文档定义了线程相关的术语,如主线程、工作线程、线程同步等,这对于理解多线程编程至关重要。 1.3 **多线程的替代方法** 除了多线程,还有其他并发机制,如GCD(Grand Central Dispatch)和操作队列,这些在iOS中也是常见的选择。 1.4 **线程支持** - **线程包**:提供了创建和管理线程的API。 - **RunLoops**:是线程中事件循环的核心,处理线程的持续运行和输入源。 - **同步工具**:如锁、信号量、互斥量,用于线程间的同步和通信。 - **线程间通信**:线程间交换数据和信息的方式。 1.5 **设计技巧** 提供了避免常见问题的策略,如避免显式创建线程、保持线程忙碌、避免共享数据结构、处理线程与用户界面的关系、理解线程退出行为、处理异常、中断线程的正确方式,以及使用线程安全的库。 **第二章 线程管理** 2.1 **线程成本** 创建和管理线程是有开销的,包括内存、CPU时间和上下文切换。 2.2 **创建一个线程** 文档介绍了多种创建线程的方法: - **NSThread**:Apple提供的Objective-C类,简化线程创建。 - **POSIX线程**:低级别API,提供更多的控制。 - **NSObject**:某些情况下,可以直接通过对象实例启动线程。 - **其他线程技术**:如GCD等高级并发工具。 - **在Cocoa程序中使用POSIX线程**:如何将两者结合使用。 2.3 **配置线程属性** 包括调整线程的堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。 2.4 **编写线程的主体入口点** 强调了创建自动释放池、设置异常处理和RunLoop的重要性。 2.5 **中断线程** 讨论了如何安全地结束线程,避免资源泄漏或不完整的操作。 **第三章 RUNLOOP** 3.1 **RunLoop剖析** RunLoop是线程维持运行并处理输入的机制,包括不同模式和输入源。 3.2 **何时使用RunLoop** 描述了何时在自己的线程中使用RunLoop,以提高效率和响应性。 3.3 **使用RunLoop** 提供了如何配置和利用RunLoop处理事件和执行任务的指导。 综上,这个文档全面地覆盖了iOS多线程编程的关键概念和技术,对于想要深入理解和应用多线程的iOS开发者来说,是一份宝贵的资源。