"在C#编程中,自定义线性节点链表集合是一种灵活的数据结构实现方式,它可以用于存储和管理一系列节点,每个节点通常包含数据和指向下一个节点的引用。本篇教程将带你了解如何通过实例代码来创建一个名为`LineNodeCollection`的自定义链表类,以及如何使用它进行常见的链表操作。 首先,我们引入必要的命名空间`System`, `System.Collections`, 和 `System.Collections.Generic`,它们提供了泛型集合的基础功能和线程安全的集合类。在`LineNodeDemo`命名空间中,定义了一个名为`Program`的主程序类,该类中包含了链表的操作方法。 在`Main`方法中,我们创建了一个`LineNodeCollection`对象`lineNodes`。`LineNodeCollection`继承自`ICollection`接口,这意味着它具有添加、删除和遍历元素的基本功能。`Add`方法用于向链表中插入新的`LineNode`对象,这里`LineNode`是一个包含`Name`属性(例如:"N1", "N2", "N3", "N4")的简单类。 接下来,我们演示了几个关键操作: 1. 遍历链表:使用`ForEach`方法遍历链表中的所有节点,打印出节点的名称。 2. 删除元素:通过节点名称或索引进行删除。`Remove`方法接受节点名称作为参数,而`RemoveAt`方法则根据元素的索引进行删除。 3. 访问特定元素:通过索引访问特定节点,如`lineNodes[0]`获取第一个节点,或者通过名称`lineNodes["N4"]`获取指定名称的节点。 4. 清空链表:调用`Clear`方法将链表中的所有节点移除,再次遍历验证链表已为空。 通过这个例子,你可以了解到如何在C#中自定义线性节点链表集合,并且如何对这些集合进行基本的操作。这种自定义集合可以方便地扩展和适应不同的应用场景,如实现数据缓存、列表解析等。记住,在实际项目中,你可能还需要考虑性能优化、异常处理以及线程安全等问题,确保链表操作的可靠性和效率。"
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