C++教程:理解typedef类型重定义

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在C++语言教程中,谭浩强教授讲解了如何使用`typedef`关键字来定义新的类型。`typedef`是C++中一个重要的类型别名机制,它允许程序员为已存在的数据类型创造一个新的名称,从而简化代码并提高可读性。以下是关于`typedef`的详细解释: 1. **作用与原理**: `typedef`用于为已有的基本数据类型(如`float`)或自定义类型(如`struct`)创建一个新的名字。例如,`typedef float REAL` 定义了一个新的类型`REAL`,等价于`float`,但使用起来更直观,如`REAL x, y;`。 2. **限制与规则**: - typedef不能用来定义变量,只能定义类型。 - typedef是对已存在的类型名进行重命名,而不是创建全新的类型。这意味着不能像`struct`那样定义新的数据结构类型。 - 对于结构体定义,`typedef struct { ... } new_type` 的方式创建的新类型名`new_type`仅限于该结构体的成员,不会改变结构体本身的性质。 3. **C++语言背景**: C++语言的发展源于1972年的B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan改进而成。C++继承了C语言的优点,增加了面向对象特性,使得程序设计更加灵活和高效。C++语言的特点包括结构化、灵活性高、可移植性强和一定程度的低级控制。 4. **C语言特点**: - 结构化编程:C语言支持模块化设计,易于理解和维护大型程序。 - 高级与低级特性结合:C语言提供了丰富的运算符,包括算术、逻辑和位操作,以及灵活的数据结构。 - 可移植性:C语言编写的程序能在多种计算机平台上运行,无需过多修改。 - 缺点:语法结构不够严谨,对于初学者可能需要更多实践才能掌握调试技巧。 总结来说,`typedef`是C++中的一个重要工具,它帮助程序员避免冗长的类型名称,增强代码的可读性。理解并正确使用`typedef`有助于提高编程效率和代码质量。同时,学习C++时要注意语言的结构化和灵活性,以及调试技巧,特别是对于初学者来说,这将是一段学习曲线。