深入浅出WPF图形编程:从基础到高级
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更新于2024-09-27
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"WPF图形化编程实用手册"
本书是一本关于Windows Presentation Foundation (WPF)图形编程的手册,旨在帮助读者深入理解并掌握WPF中的图形化编程技术。作者Jack Xu博士通过详细的讲解和实例,介绍了WPF的最新特性、XAML基础以及2D图形、变换等核心概念。
首先,书中概述了WPF编程的基础,包括WPF的新特性。WPF是.NET Framework的一部分,提供了一种强大的方式来创建具有丰富用户体验的桌面应用程序。新特性包括对UI设计的改进、性能提升以及更丰富的图形支持。
XAML(Extensible Application Markup Language)是WPF中的标记语言,用于描述用户界面。XAML的基本概念在书中被详细介绍,包括为何需要XAML以及如何创建XAML文件和代码-behind文件。书中还通过一个简单的WPF程序示例,演示了如何使用XAML定义属性以及在代码-behind文件中设置事件处理程序。
在2D图形基础部分,书中讨论了WPF中的2D坐标系统,包括默认坐标和自定义坐标,特别强调了在2D图表中的应用。此外,还涵盖了2D视口的概念,以及缩放和平移操作。接着,书中列举了基本的2D图形形状,如线条、矩形、椭圆、多边形和折线,并提供了创建这些图形的方法。
2D变换章节深入讲解了矩阵和变换的基本原理,包括向量和点、缩放、反射、旋转和位移。书中还引入了齐次坐标,用于简化变换的表示和组合。此外,还介绍了WPF中与向量和矩阵相关的结构和操作,如MatrixTransform、ScaleTransform、TranslateTransform、RotateTransform和SkewTransform等类,这些都是实现2D图形变换的关键工具。
此书适合于有一定.NET Framework基础,希望深入了解WPF图形编程的开发者。无论你是初学者还是有经验的程序员,都可以从中获取到实用的技巧和深入的理解,以提升你的WPF图形化编程能力。
"WPF图形化编程实用手册"是一本全面介绍WPF图形编程的指南,它通过实例和详细的解释,帮助读者构建起强大的WPF图形开发技能。
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tirelessfighter
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