C++ MFC入门:Windows程序设计与核心库详解

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本文档深入探讨了Windows程序设计与Microsoft Foundation Classes (MFC)的基础知识,主要关注于C++在Windows应用开发中的两种主要方法:使用Windows API和MFC。首先,我们了解到Windows API编程是传统的开发模式,它基于C/C++语言,利用底层的Windows应用程序编程接口(Win32 API),类似于字符界面环境下的标准库函数,但运行在图形用户界面环境中。 1. Windows核心组件 文档强调了Windows操作系统的三大动态链接库,它们是程序开发的基础: - 内核库(Kernel32.dll):这是核心部分,负责处理操作系统的核心功能,如多任务管理和内存管理,以及系统注册表的管理。 - 用户界面管理库(User32.dll):包含与Windows窗口、菜单、光标、定时器和通信相关的函数,窗口的标识符(句柄)在Windows中扮演重要角色。 - 图形设备界面库(Gdi32.dll):主要负责图形设备的管理,包括屏幕和打印机,通过设备描述表(Device Context,hDC)实现设备无关的绘图。 2. Windows运行机制 - 消息驱动 Windows采用消息驱动(或事件驱动)机制。程序在执行时,会等待用户的交互,只有当用户提供了所需数据或做出选择后,程序才会继续执行。这种方式确保了用户控制,应用程序不会自行决定流程,而是依赖于用户的消息响应。 Win32应用程序通过Windows消息来与其他应用程序和系统进行交互。程序员可以使用GetMessage()函数接收消息,DispatchMessage()函数用于处理这些消息,最后由特定的窗口函数来响应并执行相应的操作。 总结来说,这篇文档涵盖了Windows程序设计的基本框架,从底层的API到Windows的核心库,再到消息传递的机制,都是为了开发者更好地理解和运用C++进行面向图形界面的应用程序开发。对于想要学习或从事Windows程序设计的人员,理解这些概念至关重要,它们构成了构建复杂Windows应用的基础。