C++类的构造函数与成员特性解析

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"C++类的成员及特性,包括构造函数的使用、类和对象的概念以及访问控制(public、private)" 在C++编程语言中,类(Class)是创建对象的基础,它允许我们封装数据和操作这些数据的方法。类的成员主要包括数据成员和成员函数,而构造函数是类的一个特殊成员,专门用于初始化新创建的对象。 2.2 类的成员及特性 构造函数在C++中扮演着重要的角色。它们的名字与类名相同,主要用来为数据成员赋予初始值。构造函数在创建对象时自动调用,因此常用于对象的初始化。例如,在`CStuScore`类中,有两个重载的构造函数,一个接受姓名字符串,另一个接受姓名和学号字符串。它们都利用`strcpy`函数(需包含`string.h`头文件)来复制字符串到相应的成员变量。 - 构造函数可以带有参数,也可以不带参数,并且可以重载。它们不指定返回类型,也不应声明为`void`。 - 如果在类定义中没有提供构造函数,编译器会自动生成一个默认的无参构造函数。 - 构造函数的参数只能在创建对象时传递,不能在类的其他地方设置。 2.1 类和对象 类是一种抽象的数据类型,它定义了对象的状态(数据成员)和行为(成员函数)。类的声明通常分为两部分:声明部分(定义成员)和实现部分(定义成员函数)。声明部分指出类的结构,而实现部分则提供了具体的操作方法。 - 数据成员是类的内部变量,可以是各种数据类型,包括基本类型、数组、指针,甚至其他类的对象。 - 成员函数是类内的函数,负责操作数据成员。 - 访问控制修饰符(public、private、protected)定义了类成员的可见性。public成员对外部代码是开放的,可以直接访问;private成员则是私有的,只有类内的函数可以访问;protected成员类似于private,但在继承时有所区别。 - 类定义的默认访问修饰符是private,意味着如果没有明确声明,成员将被视为私有。 - 关键字public和private可以多次使用,且顺序不影响成员的访问权限。 - 类的成员函数可以在类体内定义(inline),也可以在类体外定义,后者需使用作用域解析运算符`::`来标识所属的类。 C++的面向对象编程特性,如类和对象,构造函数以及访问控制,提供了模块化和信息隐藏的能力,使得代码更易于理解和维护。通过合理地设计类和对象,可以构建复杂的软件系统,同时保证代码的灵活性和可扩展性。在VS2010这样的开发环境中,这些概念和特性是编写高效、可复用C++代码的基础。