Java矩形与正方形类的实现与操作

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本篇文章主要介绍了Java中矩形类及其子类的实现,以及接口的运用。首先,我们创建了一个名为Rectangle的基本类,它代表了二维图形中的矩形,包含两个属性:宽度(width)和高度(height)。构造函数包括一个无参构造函数和一个接受宽度和高度作为参数的构造函数,以便初始化矩形的尺寸。Rectangle类中定义了两个方法:getArea()用于计算矩形的面积(面积 = 宽度 * 高度),getPerimeter()用于计算矩形的周长(周长 = 2 * (宽度 + 高度))。 接着,文章介绍了一个名为Square的子类Square,它继承自Rectangle类。Square专门用于表示正方形,因为正方形的长度和宽度相等。 Square类重写了父类的getPerimeter()方法,使其返回4倍的宽度(周长 = 4 * 宽度),同时保留了面积计算的简单逻辑(面积 = 宽度 * 宽度)。 在实际应用中,我们通过UserValue类的main方法来获取用户输入的矩形或正方形的长和宽。用户被提示输入长度和宽度,然后根据输入判断是创建Rectangle实例还是Square实例。如果输入的长度和宽度相等,则创建Square对象,并打印其面积和周长;否则,创建Rectangle对象并显示相应的信息。 文章还涉及到重载,即在同一作用域内,允许方法具有相同的名称但参数列表不同。这里没有明确展示,但可以推断在实际编程过程中,如果需要针对不同类型的矩形(如长方形和正方形)执行不同的操作,可能会考虑重载方法以提供更精确的功能。 这篇文章详细讲解了如何在Java中定义矩形类、创建子类以支持特定类型(如正方形),以及如何利用接口和重载功能来增强代码的灵活性和可扩展性。通过实例化对象并调用相应的方法,我们可以方便地计算和显示不同形状的图形的属性。