C++矩阵运算动态库的设计与实现

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资源摘要信息: "matrix.rar_c++Matrix动态库是一个C++编写的矩阵运算类库,它可以实现包括矩阵的加法、减法、乘法等多种基本运算以及更高级的矩阵运算功能。动态库的形式使得它可以在不同的C++项目中被轻松地引入和使用,增强了代码的可复用性并简化了项目依赖管理。该类库的具体使用方法将在以下内容中详细解析。" 知识点详细说明: 1. C++矩阵运算类库概念 - 在C++编程中,矩阵运算类库是封装了一系列矩阵操作的程序库,使用户无需从零开始编写矩阵运算代码,提高开发效率。 - 这些库通常提供对矩阵的创建、初始化、基本运算(加、减、乘等)、转置、求逆、求解线性方程组等高级操作的支持。 2. 动态库介绍 - 动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)是Windows操作系统下的一种实现模块化设计的方法。它允许程序运行时从共享的库中加载函数或子程序。 - 动态库的一个主要好处是节省内存,因为所有需要使用库的应用程序都可以使用同一份库代码,而不是每个程序都拥有自己的一份库代码副本。 3. matrix.h文件分析 - matrix.h是动态库的核心头文件,它定义了矩阵类的结构和成员函数。 - 头文件通常包含了矩阵类的声明,例如构造函数、析构函数、运算符重载、矩阵操作成员函数等。 - 该文件可能还包含了矩阵库的版本信息、作者、版权声明等元数据。 4. C++Matrix动态库的应用场景 - 科学计算:在物理、工程、数学等领域,矩阵运算广泛应用于解线性方程、傅里叶变换等。 - 机器学习:矩阵库用于处理数据集、计算梯度、更新权重等。 - 图像处理:矩阵运算可以用于图像的旋转、缩放、滤波等操作。 - 金融分析:在金融模型中,矩阵运算用于计算各种风险指标、资产定价等。 5. 如何使用该矩阵类库进行设计 - 首先需要将matrix.rar压缩包解压,提取出matrix.h和相关实现文件。 - 在项目中引用matrix.h头文件,并链接到动态库,使得程序能够使用矩阵库提供的各种操作。 - 创建矩阵类的实例,然后使用提供的成员函数进行运算。例如,可以创建两个矩阵对象,然后使用提供的加法运算符重载实现矩阵相加。 - 对于更复杂的矩阵运算,比如求逆矩阵或者矩阵乘法,同样通过调用类库中的对应函数来完成。 6. 实现原理简析 - 矩阵库内部实现通常是基于二维数组或指针数组,用于存储矩阵的数据元素。 - 运算符重载允许在类中定义运算符如何作用于对象,例如定义加号+使得两个矩阵可以相加。 - 对于高级矩阵操作,如矩阵乘法,库实现可能会采用循环优化、向量化指令集等技术来提高运算效率。 7. 注意事项 - 使用动态库时需要注意库版本的兼容性问题,尤其是API调用的变化可能会影响到依赖于该库的程序。 - 在多线程环境下使用矩阵库时,应当确保线程安全,避免数据竞争和资源冲突。 - 对于需要处理大型矩阵的场景,应考虑内存分配和优化算法以保证性能。 8. 高级功能探讨 - 除了基础的矩阵运算外,高级功能可能包括稀疏矩阵的处理、特殊矩阵结构的优化(如对称矩阵、三角矩阵)等。 - 在一些特定的科学计算场景中,该库可能还支持并行计算和GPU加速,以实现更高效的矩阵运算。 总结: matrix.rar_c++Matrix动态库是一个适用于C++的矩阵运算库,它简化了矩阵操作的实现,提高了软件开发的效率和质量。通过动态库的封装形式,该矩阵库易于在不同项目中复用和维护。对于需要进行矩阵运算的开发者来说,理解和掌握该库的使用能够极大加速相关算法的开发过程。

请优化代码,以下代码无法释放焦点 ,不能变换拖动目标 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 寻找被点击的图片 CustomBitmap clickedBitmap = null; for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getWidth(); Rect rect = new Rect((int) globalX, (int) globalY, (int) (globalX + width), (int) (globalY + height)); if (rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) { clickedBitmap = bitmap; break; } } // 切换操作对象 if (clickedBitmap != null) { _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的移动位置 clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(event.getX(), event.getY()); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { _curCustomBitmap.midPoint = mid(event); currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的缩放倍数 } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x;// 得到在x轴的移动距离 float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y;// 得到在y轴的移动距离 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix);// 在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) {// 缩放与旋转 float endDis = distance(event);// 结束距离 _curCustomBitmap.rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis;// 得到缩放倍数 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(_curCustomBitmap.rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指离开屏 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; }

2023-06-06 上传

以下代码 ,拖动功能正常,但是在用两根手指进行缩放和旋转时闪退,请您完善 。public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); }

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下段代码 可以拖动,但缩放和旋转时会闪退,请改正 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true;

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package com.blog.dragview; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import com.blog.R; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import java.util.List; public class MainActivity extends Activity{ private DrawingView _view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { _view = new DrawingView(this); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(_view); Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hengzhegou); Bitmap bmp2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pie); CustomBitmap customBitmap1 = new CustomBitmap(bmp1); CustomBitmap customBitmap2 = new CustomBitmap(bmp2); customBitmap1.setId(1); customBitmap2.setId(2); if (getSavedMatrix(1) != null){ Log.e("tag", "matrix 1 is not null"); customBitmap1.setMatrix(getSavedMatrix(1)); } if (getSavedMatrix(2) != null){ Log.e("tag", "matrix 2 is not null"); customBitmap2.setMatrix(getSavedMatrix(2)); } _view.addBitmap(customBitmap1); _view.addBitmap(customBitmap2); } //����matrix private void saveMatrix(CustomBitmap customBitmap){ Log.e("tag", "save matrix" + customBitmap.getId()); SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("matrix", Context.MODE_PRIVATE).edit(); Matrix matrix = customBitmap.matrix; float[] values = new float[9]; matrix.getValues(values); JSONArray array = new JSONArray(); for (float value:values){ try { array.put(value); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } editor.putString(String.valueOf(customBitmap.getId()), array.toString()); editor.commit(); Log.e("tag", "save matrix id:" + customBitmap.getId() + "---------"+values[Matrix.MPERSP_0] + " , " + values[Matrix.MPERSP_1] + " , " + values[Matrix.MPERSP_2] + " , " + values[Matrix.MSCALE_X] + " , " + values[Matrix.MSCALE_Y] + " , " + values[Matrix.MSKEW_X] + " , " + values[Matrix.MSKEW_Y] + " , " +values[Matrix.MTRANS_X] + " , " + values[Matrix.MTRANS_Y]); } //��ȡmatrix private Matrix getSavedMatrix(int id){ SharedPreferences sp = getSharedPreferences("matrix", Context.MODE_PRIVATE); String result = sp.getString(String.valueOf(id), null); if (result != null){ float[] values = new float[9]; Matrix matrix = new Matrix(); try { JSONArray array = new JSONArray(result); for (int i = 0; i < array.length(); i++) { values[i] = Float.valueOf(String.valueOf(array.getDouble(i))); } matrix.setValues(values); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } Log.e("tag", "get matrix id:" + id + "---------"+values[Matrix.MPERSP_0] + " , " + values[Matrix.MPERSP_1] + " , " + values[Matrix.MPERSP_2] + " , " + values[Matrix.MSCALE_X] + " , " + values[Matrix.MSCALE_Y] + " , " + values[Matrix.MSKEW_X] + " , " + values[Matrix.MSKEW_Y] + " , " +values[Matrix.MTRANS_X] + " , " + values[Matrix.MTRANS_Y]); return matrix ; } return null; } @Override public void finish() { List<CustomBitmap> list = _view.getViews(); for (CustomBitmap customBitmap:list){ saveMatrix(customBitmap); } super.finish(); } }

2023-06-05 上传