《编程原理》数据结构与程序设计课后习题解析
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更新于2024-07-30
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"数据结构与程序设计(英文版)——课后答案"
该资源涉及的是计算机科学的基础课程,主要探讨编程原则和编程风格。书中的内容可能涵盖了数据结构、算法以及程序设计的基本概念,旨在帮助学生理解和掌握编程的核心原理。通过解答课后习题,学生可以深化对这些概念的理解。
在描述中提到了"THE GAME OF LIFE",这是著名的康威生命游戏,一个基于细胞自动机的理论模型。习题要求手动计算并确定给定配置在五代内的演变情况。这是一种模拟生命演化的抽象游戏,通常在二维网格上进行,通过简单的规则来决定每个细胞的生死状态。解答过程中,建议使用棋盘格和不同颜色的棋子来辅助可视化。
练习1.2中的部分答案表明,一些配置会保持稳定,一些会重复自身,这揭示了生命游戏中动态平衡和周期性模式的特性。这要求学生具备逻辑分析和预测系统行为的能力。
接下来的练习1.3关注的是编程风格,这是编写清晰、可读且易于维护代码的关键。习题E1询问在实现存储电话号码的程序时应定义哪些类及其方法。答案提出了使用Phone_book和Person两个类。Phone_book类包含查找姓名、添加和删除人员的方法;而Person类则有查找电话号码的功能。此外,还提到初始化和打印对象的方法对于这两个类都是必要的。这部分内容强调了面向对象编程的思想和设计良好的类接口的重要性。
通过解决这些编程风格的练习,学生将学习如何有效地组织代码,提高代码的可读性和可维护性,这是成为一名优秀程序员必备的技能。数据结构的选择和良好的编程习惯是构建高效软件的基础,因此这些基础概念的学习对于计算机科学的学习者至关重要。
2013-01-30 上传
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