UML中文学习资源:UML for Java Programmers
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更新于2024-10-05
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"UML for Java Programmers 是一本针对Java程序员的UML学习资料,由Robert Cecil Martin撰写,中文翻译由Wanghaibo、Melthaw Zhang、OrientSun和Lishi Feng等人完成,并由Matrix组织发布。这本书是中文共享版,允许免费使用和传播,但需遵循非商业性、原文传播等特定条款。翻译工作始于2004年4月,各章节由不同的翻译人员在指定日期内完成,并不断更新文档版本。"
本文档详细介绍了面向对象设计的重要工具——统一建模语言(UML),它是一种图形化表示软件设计的方法,特别适用于Java编程。对于Java程序员来说,理解和掌握UML可以帮助他们更有效地进行系统分析、设计和沟通。
UML的核心概念包括:
1. **类图(Class Diagrams)**:展示类的结构,包括类的名称、属性和操作。类之间的关系如继承、关联、聚合和组合等也在此图中表达。
2. **用例图(Use Case Diagrams)**:描绘了系统与用户或外部实体之间的交互,用于描述系统功能的需求。
3. **序列图(Sequence Diagrams)**和**协作图(Collaboration Diagrams)**:展示了对象间的消息传递顺序,用于描述对象间的动态交互。
4. **状态图(State Diagrams)**:表示对象在其生命周期中的状态变化,以及触发这些变化的事件。
5. **活动图(Activity Diagrams)**:类似于流程图,用于描述系统或对象的动态行为,特别适合展现工作流和计算过程。
6. **组件图(Component Diagrams)**:用于表示系统的物理部署,展示软件组件之间的关系。
7. **部署图(Deployment Diagrams)**:描述硬件设备上的软件组件分布情况,有助于理解系统的运行环境。
8. **包图(Package Diagrams)**:用于组织和管理大型项目,显示类的分组和依赖关系。
9. **交互概述图(Interaction Overview Diagrams)**:结合了用例图和序列图的特点,提供对系统行为的高层次视图。
通过学习UML,Java程序员可以提高其设计能力,更好地表达复杂的系统结构和行为。同时,UML也是敏捷开发、面向对象分析和设计的重要工具,促进了团队间的沟通和协作。因此,无论是初学者还是有经验的开发者,掌握UML都是提升专业技能的必备环节。
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